by Sadie Jan 04,2025
전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 원래 Diablo 게임의 성공을 고려하면 두 타이틀 모두의 베테랑이 개발한 이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 '기존 디자인 관습에서 벗어나'는 것을 목표로 하는 ARPG 개발을 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 디아블로 1과 2의 베테랑으로 구성된 이 팀은 핵 앤 슬래시 경험에 혁명을 일으키려고 합니다. 20년 넘게 추구해온 이들의 목표는 초기 디아블로 게임을 독특하게 만든 요소를 되살리면서 더욱 개방적이고 역동적인 ARPG를 만드는 것입니다.
게임에 대한 자세한 내용은 아직 부족하지만, 숙련된 개발자의 참여로 인해 이 게임이 선도적인 액션 RPG가 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 고품질 경쟁업체로 가득 찬 혼잡한 시장에 진입하는 것은 어려울 것입니다. 예를 들어 최근 Diablo IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공은 확고한 플레이어 기반과 변화에 대한 잠재적인 저항을 보여줍니다.
Path of Exile 2와 같은 기존 타이틀도 플레이어의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 등 경쟁이 치열합니다. Path of Exile 2의 최근 Steam 출시는 놀라울 정도로 성공적이었으며, 최대 동시 플레이어 수는 538,000명이 넘었습니다. 이는 Steam 역사상 15번째로 높은 수치입니다. 이는 Moon Beast Productions가 장르 내에서 게임을 확립하는 데 직면한 중요한 장애물을 강조합니다.
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