by Joshua Mar 14,2025
Final Fantasy VII Rebirthのディレクターは、PCバージョンの洞察を提供し、ModdingとDLCの可能性に対処しています。 PCプレーヤーのために何が用意されているかを発見してください。
Epic Gamesのブログでの12月13日のインタビューで、ファイナルファンタジーVIIの再生監督Naoki Hamaguchiは、チームが最初にエピソードDLCをPCバージョンに追加することを検討したが、リソース制約が3部門の最終ゲームの完了を優先したことを明らかにしました。現在、DLCは計画されていませんが、Hamaguchiは、強いプレーヤーの需要が将来の決定に影響を与える可能性があると述べました。チームは聞いています!
公式のMODサポートの欠如を認めながら、HamaguchiはModdingコミュニティに直接話しかけ、MODが敬意を払い、不快なコンテンツや不適切なコンテンツを避けることを要求しながら、創造性に対する感謝を表明しました。
新しい機能、改善されたテクスチャなどでゲームを強化するための改造コミュニティの可能性が認められており、MODがゲームの状況に与えた影響を反映して、ルーツからまったく新しいゲームを作成します。ただし、責任ある改造に対するディレクターの要求は、前向きで包括的なゲーム体験を維持する必要性を反映しています。
PCリリースは、照明の強化やテクスチャの解像度を含むグラフィカルな改善を誇り、キャラクターの顔の「不気味な谷」効果に関する以前の懸念に対処しています。ハイエンドPCは、PS5バージョンの機能を超えた優れた3Dモデルとテクスチャの恩恵を受けます。
Hamaguchiはまた、PCのミニゲームを適応させる複雑さを強調し、ポーティングプロセスの重要な課題として一意のキー構成設定の必要性を挙げました。
Final Fantasy VII Rebirth、The Remake Trilogyの2回目の記事は、2024年2月9日にPS5で最初に発売され、批判的な称賛を受けました。 PCバージョンは、2025年1月23日にSteamとEpic Gamesストアに到着します。詳細な情報については、専用のFF7再生記事をご覧ください!
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