by Joshua Mar 14,2025
Final Fantasy VII Rebirth의 감독은 Modding 및 DLC의 가능성을 해결하여 PC 버전에 대한 통찰력을 제공합니다. PC 플레이어를 위해 무엇이 매장되어 있는지 발견하십시오.
Epic Games 블로그에 대한 12 월 13 일 인터뷰에서 Final Fantasy VII Rebirth 감독 Naoki Hamaguchi는 팀이 처음에 Epicodic DLC를 PC 버전에 추가하는 것을 고려했지만 자원 제약은 3 부작에서 최종 게임을 완료하는 데 우선 순위를 두었다고 밝혔다. 현재 DLC는 계획되어 있지 않지만 Hamaguchi는 강력한 플레이어 수요가 미래의 결정에 영향을 줄 수 있다고 밝혔다. 팀이 듣고 있습니다!
Hamaguchi는 공식 모드 지원의 부족을 인정하면서 Modding 커뮤니티에 직접 연설하여 창의성에 대한 감사를 표명하면서 모드가 정중하게 유지되며 공격적이거나 부적절한 콘텐츠를 피하도록 요청했습니다.
새로운 기능, 개선 된 텍스처 등으로 게임을 향상시킬 수있는 모딩 커뮤니티의 잠재력은 모드가 게임 환경에 미치는 영향 모드를 반영하며 뿌리에서 완전히 새로운 게임을 만들어냅니다. 그러나 책임있는 모딩에 대한 감독의 요청은 긍정적이고 포괄적 인 게임 경험을 유지해야 할 필요성을 반영합니다.
PC 릴리스는 강화 된 조명 및 텍스처 해상도를 포함한 그래픽 개선을 자랑하며, 캐릭터 얼굴의 "Uncanny Valley"효과에 대한 이전의 우려를 해결합니다. 고급 PC는 PS5 버전의 기능을 넘어서 우수한 3D 모델과 텍스처의 혜택을 누릴 수 있습니다.
Hamaguchi는 또한 포팅 프로세스에서 중요한 도전으로 고유 한 주요 구성 설정의 필요성을 인용하면서 PC의 미니 게임에 적응하는 복잡성을 강조했습니다.
리메이크 3 부작의 두 번째 작품 인 Final Fantasy VII Rebirth는 2024 년 2 월 9 일 PS5에서 처음 시작하여 비판적 호평을 얻었습니다. PC 버전은 2025 년 1 월 23 일 Steam 및 Epic Games Store에 도착합니다. 보다 심층적 인 정보를 얻으려면 전용 FF7 Rebirth 기사를 살펴보십시오!
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