by Aaron Feb 23,2025
EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームに完全に焦点を当てています
Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。再編には、多くの開発者を他のEAプロジェクトに再配置し、今後のMass Effectゲームに残りのすべてのリソースを集中させることが含まれます。
ブログの投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、主要な開発サイクルの期間中の戦略的再編成としてこの決定を説明しました。彼は、Mass Effectプロジェクトには現在、完全なスタジオのサポートは必要ないと述べ、多くの従業員はEA内の他の適切な役割にうまく移行されていると述べました。
EAは特定の数字を開示していませんが、一部のドラゴンエイジチームメンバーがジョブ終了に直面しており、社内の他のポジションを申請するオプションがあることが理解されています。これは、2023年の以前のレイオフと近年のいくつかの有名な出発に続きます。
EAの声明は、Biowareが現在のMass Effect開発の現在の段階に適切な人員配置を持っていることを強調しています。同社のスポークスマンは、スタジオの焦点は以前はドラゴン時代に焦点を当てており、次のMass Effectタイトルに専念している人員が同時に作業を続けていることを明らかにしました。現在、Dragon Age:The Veilguardが発売されたため、スタジオの完全な注意はMass Effectプロジェクトにあります。これは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどのベテラン開発者が率いています。
この再編は、EAの最近の発表に続きます。ドラゴンエイジ:ベイルガードはプレイヤーの買収目標を大幅に逃し、会社の会計年度ガイダンスの下方改訂に貢献しています。 2月4日に予定されているEAの第3四半期の収益コールは、詳細を提供する予定です。 4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、開発の初期段階に残っており、Biowareの戦略は一度にシングルゲーム開発に優先順位を付けることです。