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Mass Effect 5 : BioWare는 다음 장에서 솔로를 사용합니다

by Aaron Feb 23,2025

EA는 BioWare를 구조 조정하고 다음 질량 이펙트 게임에 전적으로 집중합니다.

Electronic Arts (EA)는 Dragon Age 및 Mass Effect 프랜차이즈의 스튜디오 인 Bioware의 구조 조정을 발표했습니다. 구조 조정에는 다수의 개발자를 다른 EA 프로젝트에 재 할당하고 다가오는 Mass Effect 게임에서 남은 모든 자원을 집중시킵니다.

블로그 게시물에서 Bioware 총괄 Gary McKay는 주요 개발주기 사이의 기간 동안 전략적 재정렬 로이 결정을 설명했습니다. 그는 전체 스튜디오의 지원은 현재 Mass Effect 프로젝트에 필요하지 않으며 많은 직원들이 EA 내의 다른 적절한 역할로 성공적으로 전환되었다고 말했습니다.

EA는 특정 번호를 공개하지 않았지만 일부 Dragon Age 팀원은 회사 내 다른 직책을 신청할 수있는 옵션으로 작업 종료에 직면 한 것으로 이해됩니다. 이는 최근 2023 년의 이전 해고와 최근 몇 년간 코린 부쉬 (Corinne Busche) 감독을 포함하여 몇 차례의 유명한 출발을 따릅니다.

EA의 성명서는 Bioware가 현재 대량 효과 개발의 현재 단계에 적절한 직원을 보유하고 있다고 강조합니다. 이 회사의 대변인은 스튜디오의 초점이 이전에 드래곤 시대에 중점을 두 었으며 다음 매스 이펙트 타이틀에 전념 한 인원은 동시에 작업을 계속했습니다. 이제 Dragon Age : Veilguard가 출시되면서 스튜디오의 전체 관심은 Mass Effect Project에 있습니다. Mass Effect Project는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 베테랑 개발자가 주도하고 있습니다.

이 구조 조정은 Dragon Age : Veilguard가 플레이어 획득 목표를 크게 놓쳤다는 EA의 최근 발표에 따라 회사의 회계 연도 지침의 하향 개정에 기여합니다. 2 월 4 일에 예정된 EA의 Q3 실적 전화는 자세한 내용을 제공 할 것으로 예상됩니다. 4 년 전 발표 된 새로운 Mass Effect 게임은 개발 초기 단계에 남아 있으며 BioWare의 전략은 한 번에 단일 게임 개발 우선 순위를 정하는 것입니다.

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