by Brooklyn Feb 25,2025
このガイドでは、ポケモンTCGポケットのパラリゼ効果を調査し、そのメカニズム、カウンター、および最適なデッキビルディング戦略を詳述しています。
麻痺したステータス条件により、相手のアクティブなポケモンを1回のターンに固定し、攻撃や後退を防ぎます。この効果は、相手の次のチェックアップフェーズの開始時に自動的に消散します。
麻痺したものと眠っている両方の両方が、攻撃や退却を防ぎます。ただし、麻痺した麻痺は自動的に解決しますが、眠りにはコインフリップまたは特定のカウンター戦略(進化や強制的なリトリートなど)が必要です。
フルヒールのようなカードが麻痺を削除する物理TCGとは異なり、ポケモンTCGポケットには現在直接のカウンターカードがありません。コアメカニックは、1ターンの攻撃または退却の可能性が一貫していることを実現します。
現在、3枚の遺伝的頂点カードのみが麻痺を抱えています:ピンチャチン、エレクトロス、およびアルティクノ。それぞれがコインフリップを使用して、チャンスの要素を導入します。
麻痺を治すための4つの方法が存在します。
1。待機:エフェクトは、次のターンの開始時に自動的に終了します。 2。進化:麻痺したポケモンを進化させると、即座に状態が除去されます。 3。リトリート:ポケモンを後退させると、効果が削除されます(ベンチポケモンには特別な条件がありません)。 4。サポートカード:現在、Kogaだけがカウンターを提供していますが、WeezingまたはMukのみです。
麻痺だけでは、強力なデッキの原型ではありません。しかし、それを眠っていることと組み合わせると、強力な相乗効果が生まれます。両方の条件を活用するArticuno&Frosmothデッキは、実行可能な戦略です。このデッキは、Articuno、Frosmoth、およびWigglytuff Exを利用して、眠りと麻痺の両方を適用します。
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
このデッキリストは基盤を提供します。メタに基づいて調整が必要になる場合があります。コインフリップへの依存は、この戦略の重要な弱点のままであることを忘れないでください。