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スケジュールIパッチ5では、蒸気ウイルスのヒットをバージョン0.3.3F14にもたらします。

by Nora Apr 10,2025

ドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、STEAMでのウイルスの成功に続いて、発売後の更新でプレイヤーを魅了し続けています。最新のアップデートであるPatch 5は、ゲームをバージョン0.3.3F14に引き上げ、大幅な改善をもたらし、今週末に予定されている最初のコンテンツアップデートの舞台を設定します。

現在、スケジュールIは、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsのような巨人を追い越し、蒸気で最も売れているゲームとしてトップスポットを保持しています。その人気はソーシャルメディア、Twitch、YouTubeで急増し、ハイランドポイントのザラザラした通りをナビゲートしようとするプレイヤーを引き付けました。ゲームでは、小規模なディーラーとしてスタートし、キングピンになるために進み、さまざまな薬の生産と流通を管理し、財産、企業、雇用の従業員を通じて帝国を拡大します。

TVGSとして知られるオーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発および公開されたこのゲームの爆発的な打ち上げは、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。タイラーはRedditに驚きと感謝を表明し、「この種の反応を期待したことはありませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。

パッチ5は、従業員のバグ、マルチプレイヤーバグ、カジノバグなど、いくつかの重大な問題に対処します。タイラーはまた、特定のチップセットで特に一般的な問題を減らすために、パスファインディングの妥当性チェックを導入しました。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

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微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つだったと思います(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

タイラーは、今後の最初のコンテンツアップデートのスニークピークスを約束し、ゲームのコミュニティ間の興奮を増しました。

ゲームをより深く掘り下げたい人のために、IGNの包括的なスケジュールIガイドをチェックしてください。レシピを混合し、利益を最大化するための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、およびマルチプレイヤー協同組合を開始して友人とハイランドポイントを征服する最速の方法をカバーしています。

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