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ビデオゲームの曲は、Spotifyで1億のストリームを上回ります

by Madison Feb 01,2025

ビデオゲームの曲は、Spotifyで1億のストリームを上回ります

ミックゴードンの「BFG部門」は1億個のSpotifyストリームに到達し、Doomの永続的な影響を強調しています

2016年の重要なマイルストーンに到達しました doom Rebootのサウンドトラック:Mick Gordonの「BFG部門」は、Spotifyで1億件のストリームを上回りました。この成果は、トラックの人気だけでなく、 doomフランチャイズとその象徴的な金属注入スコアの永続的な遺産も強調しています。

一人称シューティングゲームのジャンルの先駆者である

doomシリーズは、ゲーマーと共鳴し続けています。 ペースの速いゲームプレイと独特のヘビーメタルサウンドトラックは、ゲームの歴史と大衆文化の中でその位置を固めています。 「BFG部門」の成功は、この永続的な訴えの証です。 ソーシャルメディアでの1億のストリームマイルストーンのゴードンの発表は、彼の作品が doom

再起動に与える影響をさらに強調しています。お祝いの投稿では、印象的なストリーミング数を紹介するバナーが特徴でした。

ドゥームの遺産に対するサウンドトラックの影響

ゴードンの doom フランチャイズは「BFG部門」を超えて拡張されています。彼は、ゲームの激しいアクションシーケンスと完全に同期した、多くの記憶に残るヘビーメタルトラックを作成しました。 彼の作品は

doom eternal

で続き、シリーズの決定的な特徴としてメタルサウンドトラックをさらに固定しました。 ゴードンの作曲の才能は、doom に限定されません。彼の印象的なポートフォリオには、Wolfenstein II:The New Colossus

(Bethesda/ID Software)および

Borderlands 3(Gearbox/2k)など、他の著名な一人称シューティングゲームのためのサウンドトラックが含まれています。 > しかし、彼のdoom フランチャイズへの多大な貢献にもかかわらず、ゴードンは今後のdoom:the dark agesのために作曲するために戻ってきません。 彼は、彼の出発の理由として、

DOOM ETERNAL

の開発中に創造的な違いと生産の課題を公に引用しました。 (注:この画像プレースホルダーは元の入力から保持され、Spotifyバナーを正確に表すことはできません。関連する画像は正確さのために置き換える必要があります。

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