by Lily Jan 24,2025
MicrosoftのXbox:PCとハンドヘルドゲームの新しい時代
マイクロソフトの「次世代」の副社長であるジェイソン・ロナルドは、XboxとWindowsの最良の機能をPCとハンドヘルドデバイスにマージするという野心的な計画を最近概説しました。 CES 2025で明らかにされたこの戦略は、Microsoftのゲームアプローチの大きな変化を意味します。
PCファースト、それからハンドヘルド
ロナルドは、最初はPC中心のアプローチを強調し、これをハンドヘルドに拡張する前に、優れたPCゲームエクスペリエンスのXboxイノベーションを活用しました。 彼は、プレイヤー中心のデザインに焦点を当て、プレーヤーライブラリとコントローラーに優しいインターフェイスを優先するユーザー中心の設計に焦点を当て、コンソールエクスペリエンスをWindowsエコシステムにもたらす意図を強調しました。 現在、Windowsのハンドヘルド互換性は競合他社に遅れをとっていますが、RonaldはMicrosoftのこれらの課題を克服する能力に自信を示し、XboxオペレーティングシステムのWindows Foundationを活用しています。
詳細は依然として不足していますが、ロナルドはその年の後半に多額の投資とさらなる発表を約束し、すべてのデバイスで完全に統合されたXboxエクスペリエンスへの現在のWindowsデスクトップエクスペリエンスからの逸脱を強調しました。
競争力のあるハンドヘルド風景
マイクロソフトの進化する戦略は、急成長するハンドヘルド市場の中で展開されます。 LenovoがSteamosを搭載したLegion Go Sの最近の発売、およびNintendo Switch 2をめぐる噂が激化した競争を強調しています。 マイクロソフトは、この急速に進化する空間で競争力を維持するために、開発を加速する必要があります。 ハンドヘルドゲームの未来は、魅力的な戦場になりつつあります。
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