by Aria Jan 10,2025
최근 디아블로 3의 조기 시즌 종료로 인해 플레이어들은 좌절감을 느꼈고 블리자드 내 의사소통 문제가 부각되었습니다. 한국과 유럽 서버 모두에 영향을 미치는 예상치 못한 종료로 인해 시즌이 다시 시작된 후에도 진행 상황이 손실되고 보관함이 재설정되었습니다. 플레이어들은 포럼을 통해 이 문제의 원인이 개발팀 간의 '오해' 때문이라고 분노를 표출했습니다.
이는 게임 업데이트로 인해 이전 빌드가 더 이상 사용되지 않게 된 후 플레이어가 따라잡을 수 있도록 캐릭터 부스트와 무료 레벨 50 캐릭터를 포함한 여러 무료 선물을 받은 Diablo 4 플레이어의 최근 긍정적인 경험과 극명하게 대조됩니다. 이러한 업데이트는 디아블로 4의 게임플레이를 크게 변화시켰습니다.
디아블로 4가 이러한 노력의 혜택을 누리고 있는 반면, 디아블로 3 사건은 블리자드의 내부 프로세스에 지속적인 문제가 있음을 강조합니다. 이는 회사의 리마스터된 클래식 게임을 둘러싼 문제로 인해 더욱 복잡해지는 반면, 다양한 타이틀에 걸쳐 응집력 있는 플레이어 기반을 유지하는 능력인 월드 오브 워크래프트의 지속적인 성공은 극명한 대조를 이룹니다. 두 디아블로 타이틀 간의 대우 차이는 게임 유지 관리 및 플레이어 커뮤니케이션에 대한 블리자드의 접근 방식에 대한 우려를 불러일으킵니다.
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