by Aria Jan 10,2025
La recente fine prematura della stagione di Diablo 3 ha lasciato i giocatori frustrati, evidenziando problemi di comunicazione all'interno di Blizzard. La chiusura inaspettata, che ha interessato sia i server coreani che quelli europei, ha comportato la perdita di progressi e il ripristino delle scorte, anche dopo il riavvio della stagione. I giocatori hanno espresso la loro rabbia sui forum, attribuendo il problema a un "malinteso" tra i team di sviluppo.
Ciò contrasta nettamente con la recente esperienza positiva dei giocatori di Diablo 4, che hanno ricevuto diversi regali gratuiti tra cui potenziamenti del personaggio e un personaggio gratuito di livello 50, intesi ad aiutare i giocatori a recuperare il ritardo dopo che gli aggiornamenti del gioco hanno reso obsolete le build precedenti. Questi aggiornamenti hanno modificato in modo significativo il gameplay di Diablo 4.
Mentre Diablo 4 trae vantaggio da questi sforzi, l'incidente di Diablo 3 sottolinea le sfide continue con i processi interni di Blizzard. Ciò è ulteriormente complicato dalle questioni relative ai giochi classici rimasterizzati dell'azienda, mentre il successo duraturo di World of Warcraft, la sua capacità di mantenere una base di giocatori coesa su vari titoli, è in netto contrasto. La disparità di trattamento tra i due titoli di Diablo solleva preoccupazioni sull'approccio di Blizzard alla manutenzione del gioco e alla comunicazione con i giocatori.
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