by Scarlett Jan 25,2025
<<> Famicom Detective Club 시리즈 인 "Emio, The Smiling Man"에서 Nintendo의 최신 항목은 혼합 반응을 일으켰지 만 살인 미스터리를 약속했습니다. 프로듀서 사카모토는이 시리즈의 정점으로 배치합니다. <🎜 🎜> <<> Famicom 형사 클럽은 30 년 후 새로운 사건으로 돌아옵니다
<🎜 🎜> 1980 년대 후반에 출시 된 최초의 Famicom Detective Club 게임은 시골 살인 미스터리와 함께 선수들을 사로 잡았습니다. "Emio - The Smileming Man : Famicom Detective Club"은이 전통을 계속하여 선수들을 Utsugi 형사 기관에서 보조 형사의 역할에 배치합니다. 과제? 악명 높은 연쇄 살인범 인 Emio, The Smiling Man과 관련된 일련의 살인을 해결합니다.
<<> 분할 된 팬베이스
<🎜 🎜>최근 YouTube 비디오에서 생산자 Yoshio Sakamoto는 시리즈의 진화에 대해 논의했습니다. 그는 원래 게임을 대화식 영화로 묘사하여 매력적인 이야기와 분위기 스토리 텔링을 강조했습니다. 2021 스위치 리메이크의 긍정적 인 수신은이 새로운 할부의 생성을 불러 일으켰습니다.
유선 인터뷰에서 밝혀진 사카 모토의 영감에는 공포 영화 제작자 인 다리오 아르헨티나 (Dario Argento)가 포함됩니다. 작곡가 Kenji Yamamoto의 작품, 특히 "The Girl Who Behins"의 절정 장면은 극적인 오디오 교대를 통해이 영향을 보여줍니다. <<> 웃는 사람인 Emio는 게임을 위해 특별히 만든 새로운 도시 전설입니다. 사카 모토는이 전설 뒤에 진실을 발견하는 데 중점을 둔 스릴 넘치는 여행을 전달하는 것을 목표로합니다. 이전의 할부는 도시의 전설에 대한 새로운 초점과 대조되는 미신과 유령 이야기의 테마를 탐구했습니다.
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<🎜 🎜>
<<> 사카 모토는 개발 중에 팀에 제공되는 창조적 인 자유에 대해 이야기했습니다. Nintendo는 타이틀 만 제공하여 팀이 이야기를 자유롭게 개발할 수있었습니다. 원래 게임은 긍정적 인 비판적 수신을 받았으며 74/100 메타 크리치 점수를 얻었습니다.
Sakamoto는 "Emio - The Smiling Man"을 팀의 경험의 정점으로 묘사하여 시나리오와 애니메이션의 광범위한 창의적 프로세스를 강조합니다. 그는 또한 잠재적으로 분열적인 결말을 암시하여 진행중인 선수 토론을 기대합니다.