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Pokémon TCG Pocket은 오늘 거래를하고 플레이어는 절대적으로 싫어합니다.

by Mila Feb 25,2025

Pokémon TCG Pocket의 매우 기대되는 거래 업데이트는 압도적으로 부정적인 피드백을 시작하여 지난 주에 역학이 처음 공개 된 비판을 초과했습니다.

플레이어는 과도한 요구 사항과 제한적인 한계를 인용하여 소셜 미디어에서 좌절감을 표명하고 있습니다. 제한이 이전에 공개되었지만, 까다로운 자원 소비는 모호하게 암시되었습니다.

Pokémon TCG Pocket에서 거래하려면 이제 두 개의 별개의 소모품이 필요합니다. 첫 번째는 무역 체력으로, 시간이 지남에 따라 보충하거나 Poké Gold (Real Money)로 구매할 수 있습니다. 이것은 다른 게임 내 역학과 유사합니다.

Image: Reddit post about the trading update

두 번째, 더 논란의 여지가있는 항목은 무역 토큰입니다. 3 개의 다이아몬드 이상의 거래 카드에는 3 다이아몬드 카드의 경우 120, 1 성급 카드의 경우 400, 4 다이아몬드 (Ex Pokémon) 카드의 경우 500 개가 필요합니다.

무역 토큰은 자신의 컬렉션에서 카드를 폐기 하여만 인수됩니다. 환율은 플레이어에 대해 크게 왜곡되어 여러 고급 카드의 희생이 유사하거나 낮은 희귀 성 중 하나를 거래하기 위해서도 마련해야합니다. 예를 들어, 5 개의 전 포켓몬은 1을 거래하기 위해 판매해야합니다. 크라운 Rarity 카드를 판매하는 게임에서 가장 희귀하면 3 개의 전 포켓몬 거래에 대한 토큰이 충분합니다. 낮은 Rarity 카드는 거래 목적으로 가치가 없습니다.

이 시스템은 "기념비적 인 실패", "유쾌하게 독성", "약탈적이고 완전히 탐욕스러운"것으로 널리 비난되었습니다. 플레이어는 토큰 경제의 부조리, 각 거래소에 필요한 오랜 시간 (거래 당 약 15 초)을 지적하고 있으며, 거래가 더 많은 인앱 구매를 장려하기 위해 거래가 의도적으로 방해 받는다는 느낌이 들었습니다. 많은 사람들이 게임 제목에 의문을 제기하고 있으며 "거래 카드 게임"이 잘못된 이름이라고 제안합니다.

더 높은 희귀 성 카드 (2 성급 이상)를 쉽게 거래 할 수 없다는 것은 완전한 세트를 얻는 데 큰 비용이 들기 때문에 부스터 팩의 판매를 주도하는 의도적 인 전술로 간주됩니다 (한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 1,500 달러를 지출하는 것으로보고).

개발자 인 Creatures Inc.는 이전에 우려를 인정 했음에도 불구하고 광범위한 비판에 아직 반응하지 않았습니다. 개발자는 플레이어 피드백에 따라 거래 시스템이 개선 될 것을 제안했지만 현재 구현은 기대치에 미치지 못합니다. 임무 완료를 통한 것과 같은 무역 토큰을 얻는 대체 방법이 부족하면 문제가 더욱 악화됩니다. 비슷한 체력 기반 역학에 의해 설정된 선례를 감안할 때, 사명 보상으로 무역 체력을 포함시키는 것이 더 가능성이 높습니다.

이 잘못된 상환 거래 시스템의 출시는 다이아몬드와 진주 포켓몬을 소개하는 다음 주요 업데이트의 다가오는 릴리스에 대한 그림자를 시전합니다. 부정적인 리셉션은 게임의 장기 지속 가능성과 공정하고 즐거운 플레이어 경험에 대한 헌신에 대해 심각한 우려를 제기합니다.

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