by Lillian Feb 25,2025
전 Activision Blizzard의 CEO 인 Bobby Kotick은 최근 grit 와의 인터뷰에서 2016 Warcraft 영화 적응을 "내가 본 최악의 영화 중 하나"로 비난했습니다. 2023 년 12 월 출발 전 32 년 전에 Activision Blizzard를 지배 한 Kotick은 영화의 부정적인 영향을 월드 오브 워크래프트 개발 팀의 산만 함과 2016 년 베테랑 디자이너 크리스 메스 젠의 출발에 대한 기여를 포함하여 여러 요인에 부정적인 영향을 미쳤다.
Kotick은 Metzen을 회사에서 "창의성의 마음과 영혼"이라고 묘사했습니다. 그는 기존 거래 활성화가 상속 된 영화 인 영화가 상당한 자원을 소비했으며 개발자의 관심을 돌렸다 고 설명했다. 결과적으로 결과는 확장 지연과 패치 마감일 누락이 포함되었습니다. Kotick은 개발자가 캐스팅 및 온 세트 작업과 같은 측면에 참여함으로써 발생하는 혼란을 강조했습니다.
워크래프트 영화의 북미 박스 오피스 공연은 압도적이지 않았지만 (4,700 만 달러), 특히 중국에서의 국제적인 성공으로 인해 전 세계 총 4 억 3,900 만 달러가 이어졌다. 그러나 이것은 여전히 상당한 예산을 회수하는 데 미치지 못했고, 전설적인 그림을 이끌고 실패로 간주했습니다.
Kotick은 영화 제작의 영향을받는 Metzen이 보드 게임 회사를 설립하기 위해 떠났다고 밝혔다. Kotick은 그 후 Metzen이 컨설턴트로 돌아 오도록 설득하려고 시도했지만 Metzen은 계획된 확장에 대한 불만을 표명하여 완전한 점검을 옹호했습니다. Metzen의 짧은 수익에도 불구하고, 그들의 후속 상호 작용은 최소화되었으며 Kotick은 Metzen의 게임 디자인에 대한 전문 지식을 연기했습니다. Kotick은 후속 확장의 품질에 대한 자신감을 표명했으며, World of Warcraft : The War In 의 전쟁은 장기 MMO에 대한 활성화 경험으로 찬양했습니다.