Rumah >  Berita >  Buka kunci Potensi Benar Pengembara: Panduan untuk Memperolehi Barang Konstelasi

Buka kunci Potensi Benar Pengembara: Panduan untuk Memperolehi Barang Konstelasi

by Alexander Feb 11,2025

Membuka Konstelasi Pengembara: Panduan Komprehensif

Tidak seperti watak -watak lain

, pengembara tidak menggunakan Stella Fortunas untuk menaik taraf bakat mereka. Sebaliknya, peningkatan konstelasi mereka memerlukan item unik yang terikat dengan setiap elemen. Panduan ini memperincikan kaedah pengambilalihan untuk setiap bahan konstelasi elemen.

bahawa perintah pengambilalihan tidak ditakrifkan dengan ketat.

navigasi cepat

Anemo Icon Geo Icon Electro Icon Dendro Icon Hydro Icon Pyro Icon

anemo | geo | Electro | Dendro | Hydro | pyro

Pengembara Anemo: Memori Roving Gales

Memory of Roving Gales

Pengembara Anemo memerlukan ingatan untuk roving gales untuk kenaikan konstelasi. Kaedah pengambilalihan termasuk:
  • prolog, Akta II ("Untuk esok tanpa air mata"):
  • satu salinan.
  • prolog, Akta III ("Song of the Dragon and Freedom"):
  • satu salinan.
  • Ganjaran Peringkat Pengembaraan:
  • Satu salinan masing -masing di AR 27, AR 37, dan AR 46 (dari Katheryne).
  • dengan angin datang kemuliaan (marjorie): Anemo Sigil satu salinan untuk 225
  • anemo sigils.

Pengembara Geo: Memori Kristal Tak Bergerak

Memory of Immovable Crystals

Pengembara Geo memerlukan ingatan kristal tak alih. Dapatkannya melalui:
  • Bab I, Akta II ("Perpisahan, Tuhan kuno"):
  • satu salinan.
  • BAB I, ACT III ("Pendekatan Bintang Baru"):
  • Satu salinan.
  • perhiasan mingxing (xingxi):
  • empat salinan, 225 geo sigils masing -masing.

Pengembara Elektro: Memori Flash Violet

Memory of Violet Flash

Peningkatan Konstelasi Pengembara Elektro memerlukan memori flash violet: Genshin Impact
  • Bab II, Akta II ("Kesunyian, Sublimasi Shadow"): Satu salinan.
  • Bab II, Akta III ("Omnipresence over Mortals"): Satu salinan.
  • Patung -patung Inazuma dari tujuh: Satu salinan masing -masing pada tahap 3, 5, 7, dan 9.

Pengembara Dendro: Memori Hijau Berkembang

Memory of Flourishing Green Untuk Pengembara Dendro:

  • BAB III, ACT II ("Pagi seribu mawar membawa"): Satu salinan.
  • Bab III, Akta IV ("Raja Deshret dan Tiga Magi"): Satu salinan.
  • BAB III, ACT V ("Akasha Pulses, Kalpa Flame Rises"): Satu salinan.
  • patung -patung Sumeru dari tujuh: Satu salinan setiap pada tahap 3, 5, dan 7.

Pengembara Hydro: Memori Stream Running

Memory of Running Stream Konstelasi Pengembara Hydro menggunakan ingatan aliran berjalan:

  • BAB IV, ACT II ("Ketika hujan ringan jatuh tanpa alasan"): Satu salinan.
  • Bab IV, Act IV ("Cataclysm's Quickening"): Satu salinan.
  • Bab IV, Act V ("Masquerade of the Guilty"): Satu salinan.
  • Patung -patung Fontaine dari tujuh: Satu salinan setiap pada tahap 3, 5, dan 7.

Pengembara Pyro: Blazing Flint Ore

Blazing Flint Ore Pengembara pyro menggunakan bijih Flazing Flint, yang diperolehi dengan mencapai tahap reputasi 4 dengan suku Natlan (kini lima tersedia selepas menyelesaikan Bab V, Akta I). Reputasi diperoleh melalui pencarian dunia, pencarian kronik puak, penerokaan, kelebihan mingguan, dan notis bekalan.

Traveler

Permainan Trend Lagi >