Dom >  Aktualności >  Odblokuj prawdziwy potencjał podróżnika: Przewodnik po pozyskiwaniu przedmiotów konstelacja

Odblokuj prawdziwy potencjał podróżnika: Przewodnik po pozyskiwaniu przedmiotów konstelacja

by Alexander Feb 11,2025

Odblokowanie konstelacji podróżnika: kompleksowy przewodnik

W przeciwieństwie do innych postaci

podróżnik nie używa Stella Fortunas, aby ulepszyć swoje talenty. Zamiast tego ich aktualizacje konstelacji wymagają unikalnych elementów powiązanych z każdym elementem. Ten przewodnik opisuje metody akwizycji dla materiałów konstelacyjnych każdego elementu.

że kolejność nabycia nie jest ściśle zdefiniowana.

Szybka nawigacja

Anemo Icon Geo Icon Electro Icon Dendro Icon Hydro Icon Pyro Icon

anemo | Geo | Electro | Dendro | Hydro |

Pyro

ANEMO Traveller: Memory of Cruing Gales Memory of Roving Gales

<🎵 🎵 an Traveller wymaga pamięci wędrującego wichury do Wniebowstąpienia konstelacyjnego. Metody akwizycji obejmują:
  • Prolog, Act II („Za jutro bez łez”):
  • Jedna kopia.
  • Prologue, Act III („Song of the Dragon and Freedom”):
  • jedna kopia.
  • Ranga przygodowa Nagrody:
  • Jedna kopia każda z AR 27, AR 37 i AR 46 (z Katheryne).
  • z wiatrem przychodzi chwałę (Marjorie): Anemo Sigil jedna kopia dla 225
  • anemo Sigils.

Geo Traveller: Pamięć o nieruchomych kryształach

Memory of Immovable Crystals

Geo Traveller potrzebuje pamięci o nieruchomych kryształach. Uzyskaj je przez:
  • Rozdział I, Act II („Pożegnanie, archaiczny Pan”):
  • Jedna kopia.
  • Rozdział I, Akt III („A Nowa gwiazda Podejście”):
  • Jedna kopia.
  • biżuteria Mingxing (Xingxi):
  • cztery kopie, 225 geo -piechur.

Electro Traveller: Memory of Violet Flash

Memory of Violet Flash Ulepszenia konstelacji electro Traveller wymagają pamięci Fiolet Flash:

  • Rozdział II, Akt II („Stron, sublimacja cienia”): jedna kopia.
  • Rozdział II, Akt III („Omnipresence nad śmiertelnikami”): Jedna kopia.
  • Statues inazuma z siedmiu: Jedna kopia każda na poziomach 3, 5, 7 i 9.

Dendro Traveller: Pamięć kwitnącego zielonego

Memory of Flourishing Green dla Dendro Traveler:

  • Rozdział III, Akt II („Poranek A Tysiąc róż”): Jedna kopia.
  • Rozdział III, Akt IV („King Deshret and the Three Magi”): Jedna kopia.
  • ROZDZIAŁ III, ACT V („Akasha Pulses, Kalpa Flame Rises”): Jedna kopia.
  • Sumeru posągów z siedmiu: Jedna kopia każda na poziomach 3, 5 i 7.

Hydro Traveller: Memory of działający strumień

Memory of Running Stream Konstelacja Hydro Traveller używa pamięci o działającym strumieniu:

  • ROZDZIAŁ IV, Akt II („Gdy lekki deszcz spadnie bez powodu”): Jedna kopia.
  • ROZDZIAŁ IV, ACT IV („Przyspieszanie kataklysmu”): Jedna kopia.
  • ROZDZIAŁ IV, ACT V („Maskarada winnego”): jedna kopia.
  • fontaine posąg siedmiu: Jedna kopia każda na poziomach 3, 5 i 7.

Pyro Traveller: Blazing Flint Ore

Blazing Flint Ore Pyro Traveller korzysta z płonących rudy Flint, uzyskanego przez osiągnięcie poziomu reputacji 4 z plemionami Natlan (obecnie pięć dostępnych po ukończeniu rozdziału V, ustawa I). Reputacja jest zarabiana poprzez światowe zadania, plemienne linie Chronicle, Exploration, Cotygodowe nagrody i powiadomienia o dostawach.

Traveler

Popularne gry Więcej >