Rumah >  Berita >  Survivor Vampire dan Balatro Shine di Anugerah Permainan BAFTA

Survivor Vampire dan Balatro Shine di Anugerah Permainan BAFTA

by Adam Apr 22,2025

Anugerah Permainan BAFTA menyimpulkan malam tadi, yang menyoroti beberapa pencapaian industri yang paling ketara. Antara pemenang utama ialah Balatro dan Vampire Survivors, yang kedua -duanya telah memberi impak yang signifikan di dunia permainan, terutama di sektor mudah alih. Walau bagaimanapun, ketiadaan kategori khusus platform menimbulkan persoalan mengenai keterlihatan permainan mudah alih pada acara berprestij tersebut.

Walaupun Anugerah Permainan BAFTA mungkin tidak mempunyai penonton yang sama meluas seperti Anugerah Permainan Geoff Keighley, mereka sering dianggap lebih berprestij. Anugerah 2024 tidak menampilkan kategori mudah alih tertentu, namun kami melihat kemenangan yang luar biasa dari siaran mudah alih utama sepanjang tahun lalu.

Balatro, seorang deckbuilder Roguelike yang menawan oleh Localthunk, meraih anugerah permainan debut. Kemenangan ini telah mencetuskan kedua -dua kegembiraan dan kebimbangan dalam industri, kerana penerbit kini menjelajahi sensasi indie seterusnya yang dapat meniru kejayaan Balatro.

Survivor Vampire, yang dinamakan Best Game pada tahun 2023, meneruskan coretan kemenangannya dengan membawa pulang anugerah permainan terbaik yang berkembang. Ini adalah pencapaian yang ketara, terutamanya memandangkan persaingan dari kelas berat seperti Diablo IV dan Final Fantasy XIV dalam talian.

Anugerah Permainan BAFTA 2024

Apa, tiada telefon bimbit?

Anugerah BAFTA Games mengamalkan pendekatan yang unik dengan tidak memaparkan anugerah khusus platform. Keputusan ini dibuat pada tahun 2019, yang membawa kepada penyingkiran kategori khusus mudah alih. Walaupun demikian, tajuk mudah alih dan multiplatform utama seperti Survivor Vampire dan Genshin Impact terus memenangi penghargaan.

Dalam perbincangan terdahulu, Luke Hebblethwaite dari pasukan permainan BAFTAS menjelaskan bahawa organisasi percaya permainan harus dihakimi atas merit mereka, tanpa mengira platform di mana mereka dibebaskan. Falsafah ini bertujuan untuk memastikan bahawa semua permainan berdiri di kaki-ke-kaki dalam persaingan.

Kedua -dua Balatro dan Vampire Survivors sudah pasti mendapat manfaat daripada ketersediaan mereka di platform mudah alih, mencapai khalayak yang lebih luas. Capaian ini dapat dilihat sebagai satu bentuk pengiktirafan, walaupun tanpa kategori mudah alih yang berdedikasi.

Itulah keadaan saya. Jika anda berminat untuk menyelam lebih mendalam ke dalam perbincangan permainan mudah alih, jangan terlepas episod terbaru The Pocket Gamer Podcast, di mana saya akan meneroka trend dan pandangan terkini dalam dunia permainan mudah alih dan seterusnya.

Permainan Trend Lagi >