Thuis >  Nieuws >  Pokémon TCG Pocket wordt vandaag handelen en spelers haten het absoluut

Pokémon TCG Pocket wordt vandaag handelen en spelers haten het absoluut

by Mila Feb 25,2025

De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket is gelanceerd voor overweldigend negatieve feedback, die zelfs de kritiek die het vorige week ontving, toen de mechanica aanvankelijk werd onthuld.

Spelers uiten hun frustratie over sociale media, onder verwijzing naar buitensporige vereisten en beperkende beperkingen. Hoewel de beperkingen eerder werden bekendgemaakt, was het veeleisende consumptie van hulpbronnen slechts vaag doorschem.

Handel in Pokémon TCG -pocket vereist nu twee verschillende verbruiksartikelen. De eerste is handelsuithoudingsvermogen, in de loop van de tijd aanvullen of kopen met Poké Gold (echt geld). Dit is vergelijkbaar met andere in-game mechanica.

Image: Reddit post about the trading update

Het tweede en meer controversieel item is het handelstoken. Handelskaarten van 3 diamanten of hoger vereist een aanzienlijk aantal van deze tokens: 120 voor een 3-diamond kaart, 400 voor een 1-sterrenkaart en 500 voor een 4-diamond (ex Pokémon) kaart.

Trade -tokens worden uitsluitend verkregen door kaarten uit de collectie weg te gooien. De wisselkoersen zijn zwaar scheef tegen de speler, waardoor het offer van meerdere kaarten met hoge rariteit moet worden om zelfs een enkele vergelijkbare of lagere zeldzaamheid te verhandelen. Vijf ex Pokémon moet bijvoorbeeld worden verkocht om er een te handelen. Verkoop van een Crown Rarity -kaart, de zeldzaamste, levert alleen genoeg tokens voor drie ex Pokémon -transacties op. Lagere zeldzaamheidskaarten zijn waardeloos voor handelsdoeleinden.

Dit systeem is op grote schaal veroordeeld als 'een monumentaal falen', 'hilarisch giftig' en 'roofzuchtige en ronduit hebzuchtig'. Spelers wijzen op de absurditeit van de tokeneconomie, de lange tijd die nodig is voor elke beurs (ongeveer 15 seconden per transactie), en het algemene gevoel dat de handel opzettelijk wordt belemmerd om verdere in-app aankopen aan te moedigen. Velen vragen de titel van de game, wat suggereert dat "Trading Card Game" een verkeerde benaming is.

Het onvermogen om gemakkelijk hogere zeldzaamheidskaarten te verhandelen (2-sterren en hoger) wordt gezien als een opzettelijke tactiek om de verkoop van boosterpakketten te stimuleren, gezien de aanzienlijke kosten voor het verkrijgen van volledige sets (één speler meldde $ 1.500 uit te geven om de eerste set te voltooien).

Creatures Inc., de ontwikkelaar, moet nog reageren op de wijdverbreide kritiek, ondanks eerder het erkennen van zorgen. Hoewel de ontwikkelaar suggereerde dat het handelssysteem zou worden verfijnd op basis van feedback van spelers, komt de huidige implementatie ver van de verwachtingen. Het ontbreken van alternatieve methoden voor het verkrijgen van handelstokens, zoals door het voltooien van missies, verergert het probleem verder. De opname van handelsuithoudingsvermogen als een missiebeloning lijkt waarschijnlijker, gezien het precedent dat is vastgesteld door vergelijkbare mechanica op het gebied van uithoudingsvermogen.

De lancering van dit slecht ontvangen handelssysteem werpt een schaduw over de komende release van de volgende grote update, die Diamond en Pearl Pokémon introduceert. De negatieve receptie roept ernstige zorgen uit over de duurzaamheid van het spel op de lange termijn en zijn toewijding aan een eerlijke en plezierige spelerervaring.

Populaire spellen Meer >