by Aria Nov 16,2024
Nine Sols, een zielenachtige 2D-platformgame van Red Candle Games, bestormt binnenkort de Switch-, PS- en Xbox-consoles! In de aanloop naar de consolelancering van de game heeft producer Shihwei Yang gedeeld wat hun titel onderscheidt van de rest.
De unieke kunst en gevechten van Nine Sols zijn de stralende megasterren, geïnspireerd door oosterse filosofie en griezelige cyberpunk
In de aanloop naar de console-release van Nine Sols volgende maand vertelde mede-oprichter en producer Shihwei Yang hoe de zielenachtige platformtitel van Red Candle Games het onderscheidt van de games we zien dit jaar verschijnen. Veel van de verschillende aspecten van Nine Sols, waaronder gameplay, beelden en verhaal, zijn gebaseerd op wat het 'Taopunk' noemt, een mix van oosterse filosofie, zoals het taoïsme, en de esthetiek van cyberpunk.
De game visuals en kunst zijn geïnspireerd op manga/anime uit de jaren 80 en 90, zoals Akira en Ghost in the Shell, beide veelgeprezen sciencefictionwerken die sterk elementen van futurisme, bruisende steden, neonlichten en een huwelijk tussen mens en technologie bevatten. "Aangezien we allemaal fans zijn van Japanse anime en manga uit de jaren 80 en 90, werden cyberpunkklassiekers als 'Akira' en 'Ghost in the Shell' belangrijke inspiratiebronnen voor onze kunstontwikkeling," vertelt Yang. "Deze werken hebben een grote invloed gehad op de manier waarop we de visuele stijl van Nine Sols benaderden, waarbij futuristische technologie werd gecombineerd met een artistieke flair die zowel nostalgisch als fris aanvoelt."
Deze artistieke elementen sijpelden ook door in het audio-ontwerp van Nine Sols, aldus Yang vertelt verder hoe de kenmerkende muziek van het spel klinkt op de melodie van traditionele oosterse muziekelementen met behulp van moderne instrumenten. "We wilden dat de soundscape opviel, dus hebben we traditionele oosterse klanken gecombineerd met moderne instrumenten om iets echt aparts te creëren", zei hij. "Deze combinatie gaf Nine Sols een identiteit die het onderscheidt van andere games, waardoor de sfeer tegelijkertijd zowel geworteld in oude wortels als futuristisch aanvoelt."
Maar afgezien van de zorgvuldig vervaardigde audiovisuele weergave van de Taopunk-wereld, is de strijd van Nine Sols de plek waar de unieke mix van deze elementen schittert. ‘We dachten dat we ons ritme hadden gevonden, door omgevingen te creëren die resoneerden met de filosofische ideeën van het taoïsme en tegelijkertijd de rauwe energie van cyberpunk omarmden. Maar toen, net toen we dachten dat we even op adem konden komen,’ begon Yang, ‘deed zich een andere uitdaging voor: de Het ontwerpen van het vechtsysteem bleek een van de moeilijkste hindernissen waarmee we te maken kregen."
In eerste instantie liet de studio zich voor de algehele gameplay van Nine Sols inspireren door klassieke indietitels als Hollow Knight, aldus Yang," maar het werd al snel duidelijk dat het niet bij de toon van Nine Sols paste', legde hij vervolgens uit. De ontwikkelaars van Nine Sols wisten al dat ze het "pad van de andere grote platformgames" niet wilden volgen, omdat ze vonden dat dit niet strookte met wat de studio wilde Achieve en creëren: een 2D-actiespel met veel afbuiging. Pas toen we terugkeerden naar de kernideeën van het spel, vonden we een nieuwe richting. Rond die tijd kwamen we toevallig het afbuigingssysteem van Sekiro tegen, en het sprak ons diep aan", zei Yang.
Nine Sols beschikt over een vechtsysteem dat “spelers beloont voor het afweren van aanvallen en het behouden van evenwicht.” Yang zei echter dat het bouwen van deze "doorbuigingszware" stijl zijn eigen uitdagingen opleverde voor Red Candle Games. "Het is een mechanisme dat zelden wordt onderzocht in 2D, en er waren talloze iteraties voor nodig om het goed te krijgen. Gelukkig klikte na veel vallen en opstaan alles uiteindelijk", legde hij uit.
"Terwijl we alles samenvoegden, ontstond het algemene verhaal Ook thema’s als natuur versus technologie en de betekenis van leven en dood vonden op natuurlijke wijze hun weg naar het verhaal”, legt hij verder uit in de blog. Vreemd genoeg voelde het alsof Nine Sols zijn eigen weg aan het uitstippelen was, en wij hem alleen maar begeleidden terwijl hij zijn stem vond."
Het solide gameplaymechanisme van Nine Sols, samen met zijn boeiende artwork en intrigerende verhaal, zijn inderdaad aspecten die Game8 absoluut verbijsterd achterlieten. Je kunt meer van onze gedachten over Nine Sols lezen in onze onderstaande recensie!
Hoe dorpelingen te voeden in name
Bitlife: hoe de Renaissance -uitdaging te voltooien
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Beste Bullseye -decks in Marvel Snap
Een van de beroemdste kabeljauwspelers denkt dat de serie nu in de slechtste staat is
Hoe u de felder in Kingdom Come Deliverance 2 kunt voltooien 2
Infinity Nikki: Hoe te winnen bij Marble King
Hoe u auto's kunt starten zonder toetsen in Project Zomboid
Jogo do Bicho Caça Níquel
DownloadenAlbea Drift & Park Simulator
DownloadenFun Race JDM Supra Car Parking
DownloadenFaily Brakes 2: Car Crash Game
DownloadenCorrere con le sillabe
DownloadenReal Car Driving Games 2024 3D
DownloadenRacing Fever
DownloadenHaremKing - Waifu Dating Sim
DownloadenGun Blast: Bricks Breaker!
Downloaden"King Arthur: Legends Rise onthult Brennan in April Fool's Update"
Apr 07,2025
Fortnite: het slot op pistoolgids ontgrendelen
Apr 07,2025
"Uw huis: leer eerst het kopen van risico's, nu op iOS, Android pre-registratie open"
Apr 07,2025
Het maken en gebruiken van edelstenen in dynastie Warriors: Origins: A Guide
Apr 07,2025
30% korting: WD Black C50 1 TB Xbox -uitbreidingskaart
Apr 07,2025