by Aria Nov 16,2024
Red Candle Games'in ruhlara benzeyen 2D platform oyunu Nine Sols, yakında Switch, PS ve Xbox konsollarını kasıp kavuruyor! Yapımcı Shihwei Yang, oyunun konsol çıkışına doğru oyunu diğerlerinden ayıran şeyin ne olduğunu paylaştı.
Nine Sols'un Eşsiz Sanatı ve Dövüşü Onun Parlayan Mega Yıldızları Doğu Felsefesinden ve Cesur Cyberpunk'tan İlham Alıyor
Gelecek ay Nine Sols'un konsolunun çıkışına doğru, kurucu ortak ve yapımcı Shihwei Yang, Red Candle Games'in ruh benzeri platform oyunu unvanının onu bu yıl çıkan oyunlardan nasıl ayırdığını anlattı. Nine Sols'un oyun, görseller ve hikayeyi kapsayan farklı yönlerinin çoğu, Taoizm gibi Doğu felsefesi ile siberpunk estetiğinin bir karışımı olan "Taopunk" olarak adlandırdığı şeye dayanmaktadır.
Oyunun görseller ve sanat, Akira ve Ghost in the Shell gibi 80'li ve 90'lı yılların manga/animelerinden ilham alıyor; her ikisi de eleştirmenlerce beğenilen ve ağırlıklı olarak fütürizm, hareketli şehirler, neon ışıkları ve insanlarla teknoloji arasındaki evlilik. Yang, "Hepimiz 80'li ve 90'lı yılların Japon anime ve mangalarının hayranı olduğumuzdan, 'Akira' ve 'Ghost in the Shell' gibi siberpunk klasikleri sanat gelişimimiz için temel ilham kaynakları haline geldi," diye paylaştı. "Bu çalışmalar, fütüristik teknolojiyi hem nostaljik hem de taze hissettiren sanatsal bir yetenekle harmanlayarak Nine Sols'un görsel stiline yaklaşımımızı derinden etkiledi."
Bu sanatsal unsurlar aynı zamanda Nine Sols'un ses tasarımına da sızdı. Yang, oyunun kendine özgü müziğinin, modern enstrümanlar kullanılarak geleneksel Doğu müziği unsurlarına göre nasıl seslendirildiğini de paylaşıyor. "Ses ortamının öne çıkmasını istedik, bu nedenle geleneksel Doğu seslerini modern enstrümanlarla birleştirerek gerçekten farklı bir şey yarattık" dedi. "Bu kombinasyon, Nine Sols'a onu diğer oyunlardan ayıran bir kimlik kazandırdı ve atmosferin aynı anda hem eski köklere dayalı hem de fütüristik hissettirmesini sağladı."
Ancak Taopunk dünyasının özenle hazırlanmış görsel-işitsel temsilinin yanı sıra, Nine Sols'un dövüşü bu unsurların benzersiz karışımının parladığı yerdir. "Siberpunk'ın cesur enerjisini kucaklarken Taoizm'in felsefi fikirleriyle rezonansa giren ortamlar yaratarak ritmimizi bulduğumuzu düşündük. Ama sonra, tam nefes alabileceğimizi düşündüğümüz sırada," diye başladı Yang, "başka bir zorluk ortaya çıktı: Oynanış sistemini tasarlamanın karşılaştığımız en zor engellerden biri olduğu ortaya çıktı."
Yang'a göre stüdyo başlangıçta Hollow Knight for Nine Sols'un genel oynanışı gibi klasik bağımsız oyunlardan ilham aldı, " ama Nine Sols'un tonuna uymadığı kısa sürede anlaşıldı" diye açıkladı. Nine Sols geliştiricileri, stüdyonun yapmak istediği Achieve ve sapma ağırlıklı bir 2D aksiyon oyunu yaratmak istediği şeyle uyuşmadığını düşündükleri için "diğer harika platformcuların yolunu" takip etmek istemediklerini zaten biliyorlardı. Yang, oyunun temel fikirlerine döndüğümüzde yeni bir yön bulduğumuzda tesadüfen Sekiro'nun saptırma sistemiyle karşılaştık ve bu bizde derin yankı uyandırdı, dedi.
Nine Sols, "oyuncuları saldırıları saptırdıkları ve dengeyi korudukları için ödüllendiren" bir savaş sistemine sahiptir. Ancak Yang, bu "sapma ağırlıklı" tarzı oluşturmanın Red Candle Games için kendi zorluklarını oluşturduğunu söyledi. "Bu, 2D'de nadiren keşfedilen bir mekanik ve doğru sonuca ulaşmak için sayısız yineleme gerekti. Neyse ki, birçok deneme yanılmadan sonra, sonunda her şey yerine oturdu," diye açıkladı.
"Her şeyi bir araya getirdiğimizde, genel anlatı Doğa ve teknoloji, yaşam ve ölümün anlamı gibi temalar da doğal olarak hikayenin içinde kendine yer buldu," diye blogda daha ayrıntılı olarak açıkladı. Garip bir şekilde, Nine Sols kendi yolunu çiziyormuş gibi hissettirdi ve biz sadece sesini bulurken ona rehberlik ediyorduk."
Nine Sols'un sağlam oynanış mekaniği, büyüleyici çizimleri ve ilgi çekici hikayesiyle birlikte, Bunlar gerçekten de Game8'i hayrete düşüren unsurlar. Nine Sols hakkındaki düşüncelerimizin daha fazlasını aşağıda bağlantısı verilen incelememizde okuyabilirsiniz!
PS5 Pro, Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld ve Daha Fazlasıyla Grafiksel İyileştirmelerle Piyasaya Sürüldü
Nintendo Müzesi, Mario Arcade Klasiklerini, Nintendo Bebek Arabalarını ve Daha Fazlasını Kyoto'da Sergiliyor
Yeni Kara Yonca: Büyücü Kral
S.T.A.L.K.E.R. için üstün silahlara genel bakış 2
Masi Oka, Söylentili Zelda Filminde Tingle Rolü İçin Gözde
Fortnite Klasik Oynanışı Yeniden Başlatıyor: Yeniden Yükleme Modu Geri Dönüyor!
Festival Overwatch 2 Twitch Droplarınızı Şimdi Alın
Ölüm Note: Animenin 'Among Us'i Açıklandı
S.T.A.L.K.E.R. için üstün silahlara genel bakış 2
Dec 28,2024
Masi Oka, Söylentili Zelda Filminde Tingle Rolü İçin Gözde
Dec 26,2024
Fortnite Klasik Oynanışı Yeniden Başlatıyor: Yeniden Yükleme Modu Geri Dönüyor!
Dec 26,2024
Festival Overwatch 2 Twitch Droplarınızı Şimdi Alın
Dec 26,2024
Ölüm Note: Animenin 'Among Us'i Açıklandı
Dec 26,2024