In de spannende wereld van Roblox *druk *is het beheersen van de kunst van het overleven tegen verschillende monsters de sleutel tot het veroveren van alle kamers. Elk monster biedt unieke uitdagingen, maar met de juiste strategieën kunt u met succes door elke ontmoeting navigeren. Hier is een uitgebreide gids over ** alle monsters in*druk*en hoe ze te overleven **.
Hoe alle monsters in druk te overleven
Hieronder vindt u gedetailleerde strategieën op ** hoe alle monsters in*druk te verslaan ***. Deze wezens kunnen willekeurige ontmoetingen, knooppuntmonsters zijn met specifieke paden of gebiedsspecifiek zoals het goddelijke in zuurstoftuinen. Ik zal je door de specifieke methoden leiden om ermee om te gaan en de aanwijzingen om op te letten, om ervoor te zorgen dat je je op tijd kunt verbergen. Vergeet niet dat ** Cleithrophobia ** kan activeren als je je te lang verstopt, je dwingt, dus timing is cruciaal. Luister of kijk uit naar de tekenen van elk monster zoals hieronder beschreven.
Pandemonium
Afbeelding door de escapist Wanneer je merkt dat de lichten flikkeren, is pandemonium misschien onderweg. Haast je niet om zich onmiddellijk in een kast te verbergen vanwege Cleithrophobia; Sta in plaats daarvan in de buurt en wacht op zijn onderscheidende gebrul. Pandemonium zal onmiddellijk elke speler in zijn gezichtslijn doden die niet verborgen is. Als het je kast nadert, ga je een mini-game in waar je de cursor op het scherm moet houden terwijl deze beweegt, terwijl het monster probeert in te breken. Overleef dit en je zult Pandemonium overleven.
Goede mensen
Afbeelding door de escapist Goede mensen verschijnen in kamers met doodlopende deuren, waarvan er één een nepdeur is die leidt tot een aanval als deze wordt geopend. Houd deze tips in gedachten om dit lot te voorkomen:
- ** Valse deuraanwijzingen **: benader deuren nauw mee zonder ze te openen om te luisteren naar ademhaling, gromt, vonken of zie scanlines op het Navi-Path-bord, wat wijst op de aanwezigheid van goede mensen.
- ** Donkere kamers **: In donkere kamers blijft het Navi-Path-scherm voor nepdeuren verlicht, terwijl echte deuren donker blijven.
- ** HQ -bericht **: Als het hoofdkantoor een pad suggereert zonder de onjuiste te onthullen, wees dan waakzaam voor nepdeuren.
Oogdek
Afbeelding door de escapist Dit haaienachtige monster verschijnt in kamers met uitzicht op de oceaan. Kijk uit het raam niet om oogcontact te voorkomen, waardoor uw HP wordt afgevoerd. Verlaat de kamer gewoon zonder naar buiten te kijken om het te laten wanhopen.
Schiet
Afbeelding door de escapist Omgaan met squiddles is eenvoudig: zet je licht uit als je ze ziet en houd een veilige afstand. Ze verschijnen in donkere kamers of die donker worden door andere monsters. Navigeer langs hen met je licht uit en een brede ligplaats om veilig te blijven.
Locker Void-Mass
Afbeelding door de escapist Deze slijm kunnen in kluisjes spawnen, schade veroorzaken en je vangen als je binnenkomt. Controleer altijd op paars slijm voordat u zich verstopt. Als je gevangen zit, zul je continue schade aanrichten totdat je sterft of wordt gered door een andere speler.
Muurbewoner
Afbeelding door de escapist Muurbewoners komen uit muren om te achtervolgen en doden je meteen als ze het inhalen. Luister naar hun unieke voetstappen. Als je er een ziet, zal deze zich terugtrekken. Als het een teamgenoot aanvalt, kun je het benaderen en aanvallen. Ze uitkijken en een andere speler ze doden is de beste strategie. Merk op dat als een roaming -knooppunt zoals de visser een muurbewoner tegenkomt, het deze zal doden, waardoor een vleesbrok achterblijft voor de regeneratie van de gezondheid. Vlees van door spelers gedragen muurbewoners is echter defect en zal niet genezen.
Verlosser en hanger
Afbeelding door de escapist Het vinden van de Redeemer-revolver veroorzaakt een mini-game met het hanger-monster. Mash de E (interact) knop om de invloed ervan te weerstaan. Succes betekent dat je op de hanger schiet en overleeft; Falen resulteert in zelfbeschadiging of wordt neergestoken door de hanger voor elke hit van 20 schade.
Candlebearers en kaarsen
Afbeelding door de escapist Candlebearers kunnen verbluft worden door licht, maar worden woedend als ze meer dan 3 seconden worden blootgesteld, die je achtervolgen. Ze richten lage schade aan, dus gebruik sporadisch licht om ze te vertragen. Kaarslebruden, een hardere variant, worden alleen vertraagd door licht, niet verbluft en zijn sneller. Ze worden woedend na 5 seconden blootstelling aan het licht, aangegeven door hun licht dat volledig blauw wordt.
De visser
Afbeelding door de escapist De visser en zijn varianten zijn gebruikelijk in *druk *. Wanneer het spawnt, flikkeren de lichten kort, wat u in een kastje in een kastje te verbergen of uw hoofd in water onder te dompelen. Het verschijnt alleen in kamers met kluisjes en zal onmiddellijk een speler in het zicht doden als ze niet worden verborgen.
Pink
Net als de visser flikkert Pinkie geen lichten, maar maakt een krijsend geluid als ze nadert. Verberg je in een kast als je het hoort, omdat ze alleen in kamers met schuilplaatsen spawnt.
Kikker
Froger weerspiegelt de visser met flikkerende lichten en een krijsende. Verberg in een kluisje op deze signalen. In tegenstelling tot anderen keert Froger terug langs hetzelfde pad, dus wees klaar om zich opnieuw te verbergen.
Chaspijker
Chainsmoker signaleert zijn aankomst met flikkerende lichten en rammelende ketens. Het straalt groene rook uit die je uit kluisjes dwingt, dus verstop je wanneer je scherm schudt, wat de aanstaande aankomst aangeeft. Het is een van de langzamere monsters.
Blitz
Blitz is de snelste van de knooppuntmonsters. Het verschijnt in kamers met schuilplaatsen of nadat je er een hebt verlaten. Verberg je als je zijn krijsen en luid gebrul hoort als het een kamer binnenkomt.
Bottomfeeder
Afbeelding door de escapist Exclusief voor het baggergebied valt BottomFeeder -spelers aan in water. Gebruik droge oppervlakken om het te ontwijken. Indien betrapt, ga je een mini-game in, puree Q- en E- of mobiele knoppen om te ontsnappen, wat je gezondheid leegmaakt. Het winnen van het monster weg, waardoor je de tijd krijgt om droog land te bereiken.
Het goddelijke
Afbeelding door de escapist Het goddelijke, gevonden in zuurstoftuinen, blijft passief als u grasplekken vermijdt. Stappen op gras activeert ze, wat leidt tot een achtervolging en 75 schade als ze je vangen. Wees voorzichtig, want ze kunnen combineren met andere monsters, zoals oogdefestatie, waardoor u zowel gras als oogcontact moet vermijden.
** Dat is het voor mijn gids over alle monsters in*druk*Roblox en hoe ze te overleven. Vergeet niet om onze*druk*codes te bekijken voor gratis goodies. **