by Sarah Mar 19,2025
EA Motive and Seed zaprezentują innowacyjną technologię „zestawów tekstur” na konferencji Game Developers (GDC), prezentując swoją aplikację w grach takich jak Dead Space i Iron Man . To najnowocześniejsze podejście łączy powiązaną teksturę w jednym zasobie, usprawniając przetwarzanie i umożliwiając tworzenie ulepszonych tekstur. Główny artysta techniczny EA, Martin Palko, poprowadzi prezentację, opisując zawiłości tego zaawansowanego procesu teksturowania.
Zdjęcie: reddit.com
Prezentacja GDC z 17-21 marca 2025 r. Oferuje kuszące możliwości: spojrzenie na materiał z rozgrywki Iron Man lub nowe szczegóły. Ogłoszona w 2022 r. Gra pozostała w tajemnicy, podsycając plotki o anulowaniu. Jednak udział EA Motive GDC potwierdza ciągły rozwój.
Obecnie Iron Man jest znaną RPG dla jednego gracza z otwartym światem, napędzanym Unreal Engine 5. Motive EA, oczekuje się, że wykorzystuje swoje doświadczenie z systemem lotniczym Anthem w rozwoju gry.
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
Jak ukończyć caker w Kingdom Come Deliverance 2
Infinity Nikki: Jak wygrać w Marble King
Jak uruchomić samochody bez kluczy w projekcie Zomboid
Nintendo przegrywa bitwę znaków towarowych z supermarketem Costa Rican nad nazwą Super Mario
Mar 19,2025
Jak działa czat w Minecraft: wszystko, co musisz wiedzieć
Mar 19,2025
Seria Evil Genius może dostać nową grę
Mar 19,2025
Kingdom Come: Delivance II ma 1 milion kopii sprzedanych w mniej niż 24 godziny
Mar 19,2025
Projekt U: Tajemniczy strzelanka z kooperacji Ubisoft przecieka wideo wstępne
Mar 19,2025