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新钢铁侠游戏最早可以在下周揭晓

by Sarah Mar 19,2025

EA动机和种子将在游戏开发人员会议(GDC)上推出其创新的“纹理集”技术,并在诸如Dead SpaceIron Man之类的游戏中展示其应用。这种尖端的方法将相关的纹理集合到单个资源中,简化处理并使增强纹理的创建。 EA的首席技术艺术家Martin Palko将主持演示文稿,详细介绍此高级纹理过程的复杂性。

漫威的复仇者游戏中的钢铁侠图片:reddit.com

GDC演示文稿于2025年3月17日至21日举行,提供了诱人的可能性:瞥见钢铁侠游戏录像或新细节。该游戏于2022年宣布,一直笼罩在保密中,助长了取消谣言。但是,EA动机的GDC参与证实了持续的发展。

目前, Iron Man众所周知是一个单人RPG,拥有一个开放世界,由虚幻引擎5提供支持。EA Motive有望在游戏开发中利用Anthem的飞行系统来利用其体验。