Dom >  Aktualności >  Sony Zatrzymania gier w obrębie wentylatora

Sony Zatrzymania gier w obrębie wentylatora

by Skylar Feb 12,2025

Sony  Zatrzymania gier w obrębie wentylatora

Ambitna strategia gier Sony jako usługa osiągnęła poważny zaczep. Plan firmy o uruchomieniu 12 usług gier do 2025 r. Zachęcił, co spowodowało gwałtowne anulowanie dziewięciu projektów, wywołując oburzenie wśród graczy.

W 2022 r. Ówczesny prezydent Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, zaprezentował ambitną 12-usługową inicjatywę, odpowiedź na ewoluujący krajobraz gier. Jednak strategia ta spotkała się ze sceptycyzmem ze strony wielu graczy zaniepokojonych potencjalnym odejściem od tytułów dla jednego gracza. Pomimo zapewnień Sony, wynik udowodnił inaczej.

Dziewięć z dwunastu planowanych usług zostało złomowanych. Podczas gdy Helldivers 2 odnotował sukces, projekty takie jak concord , payback , The Last of Us: Frakcje , Spider-Man: Wielka sieć i tytuł God of War z gier BluePoint zostały anulowane. Obejmuje to również projekty Bend Studio, Firesprite, London Studio i Games.

anulował gry Sony:

    Concord (nie spełnił oczekiwań)
  • God of War (Bluepoint Games)
  • Gra wieloosobowa Bend Studio
  • Ostatni z nas: frakcje
  • Spider-Man: The Great Web (gry bezsenność)
  • skręcony metal (firesprite)
  • Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
  • payback (bungie)
  • Projekt networkingowy gier dewiacyjnych
Anulowanie w dużej mierze wynikają z nacisku Sony na rynek gier jako usługi. Krytyka jest rosnąca, z wieloma wyrażającymi rozczarowanie, że Sony mogło priorytetowo traktować trendy w stosunku do swoich podstawowych mocnych stron i ustanowionych franczyz. Projekty z Bend Studio i BluePoint Games, między innymi, napotykają znaczące opóźnienia.

Popularne gry Więcej >