
[am] 소니의 야심 찬 게임-서비스 전략은 큰 걸림돌에 맞았습니다. 2025 년까지 12 개의 게임 서비스를 시작하려는이 회사의 계획은 흔들렸다.
[2] 2022 년 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (Sony Interactive Entertainment) 회장 인 짐 라이언 (Jim Ryan)은 진화하는 게임 환경에 대한 반응 인 야심 찬 12 서비스 이니셔티브를 공개했다. 그러나이 전략은 단일 플레이어 타이틀에서 잠재적 인 전환에 대해 우려하는 많은 게이머들의 회의론에 충족되었습니다. 소니의 보증에도 불구하고 결과는 그렇지 않으면 입증되었습니다.
[tw] 12 개의 계획된 서비스 중 9 개가 폐기되었습니다.
helldivers 2
는 성공을 보았지만
콩코드
, 투자 회수 , 와 같은 프로젝트 : 우리의 마지막 : 진영 , 스파이더 맨 : BluePoint 게임의 Great Web 와 God of War 타이틀이 모두 취소되었습니다. 여기에는 Bend Studio, Firesprite, London Studio 및 Deviation Games의 프로젝트도 포함됩니다.
[ony] 취소 된 소니 게임 :
[failed] 콩코드 (기대치를 충족시키지 못함)
[(] God of War (Bluepoint Games)
['s] 벤드 스튜디오의 멀티 플레이어 게임
[us] 우리의 마지막 : 진영
[man] Spider-Man : The Great Web (Insomniac Games)
[(] 꼬인 금속 (Firesprite) -
[ced] 발표되지 않은 판타지 게임 (런던 스튜디오)
[b] 투자 회수 (Bungie) -
[ '] 편차 게임 네트워킹 프로젝트
-
[ell] 취소는 소니가 서비스로 게임으로 게임으로 밀려나는 것에서 비롯됩니다. 소니가 핵심 강점과 설립 된 프랜차이즈에 비해 트렌드를 우선시 할 수 있다는 실망을 표명하면서 비판이 가중되고있다. Bend Studio 및 Bluepoint 게임의 프로젝트는 무엇보다도 상당한 지연에 직면 해 있습니다.