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콘솔 전쟁 종료?

by Isabella Mar 13,2025

오래된 질문 : PlayStation 또는 Xbox? 이 논쟁은 수년 동안 폭발적으로 이루어졌으며, 친구들 사이에서 수많은 온라인 토론과 격렬한 논쟁을 불러 일으켰습니다. PC와 Nintendo 충성도가 존재하는 반면, 지난 20 년 동안 Sony-Microsoft 경쟁에 의해 크게 정의되었습니다. 그러나이 "콘솔 전쟁"이 진정으로 끝났습니까? 게임 환경은 모바일 게임의 부상과 젊은 세대의 기술 사망으로 인해 극적으로 변화했습니다. 전장은 인식 할 수 없지만 승리자가 등장 했습니까? 대답은 당신을 놀라게 할 것입니다.

비디오 게임 산업의 재정적 성공은 부인할 수 없습니다. 2019 년 2,800 억 달러에서 글로벌 매출은 2023 년에 475 억 달러로 급증하여 영화 및 음악 산업의 결합 된 수익을 능가했습니다. 2029 년까지 거의 7 천억 달러에 달할 것으로 예상되는이 폭발적인 성장은 Mads Mikkelsen, Keanu Reeves 및 Willem Dafoe와 같은 할리우드 A-Listers를 유치하여 비디오 게임의 변화하는 인식을 반영합니다. 디즈니의 서사시 게임에 대한 15 억 달러의 투자조차도 업계의 매력을 강조합니다.

우수성을 목표로했지만 Xbox Series X/S는 판매에서 Xbox One을 능가하지 않았으며, 특히이 콘솔 생성이 정점에 이르는 업계 전문가 Mat Piscatella의 평가를 고려할 때 트렌드에 관한 트렌드입니다. 2024 판매 수치는 황량한 그림을 페인트합니다. Xbox Series X/S 판매는 PlayStation 5보다 훨씬 뒤떨어졌으며, 이는 Xbox의 총 연도 판매와 비교하여 * 1 분기 *에만 거의 250 만 대를 판매했습니다. Xbox의 소문은 물리적 게임 유통 부서를 폐쇄하고 잠재적으로 EMEA 콘솔 시장에서 철수하는 것이 이러한 우려를 불러 일으킨다는 소문이 있습니다. 이것은 전략적 후퇴를 암시합니다.

그러나 Xbox의 반응은 다른 이야기를 보여줍니다. 내부 문서에 따르면 Microsoft는 콘솔 전쟁에서 이길 수있는 현실적인 기회가 없었다고 생각합니다. 그렇다면 판매 및 인정 된 실패에 대한 콘솔 중심 회사의 응답은 무엇입니까? 전략적 피벗.

Xbox 게임 패스는 중심적인 초점이되었습니다. 유출 된 문서는 * Grand Theft Auto 5 * 및 * Star Wars Jedi : Survivor *와 같은 AAA 타이틀 확보에 대한 상당한 투자를 보여줍니다. Microsoft의 "이것은 Xbox입니다"캠페인은 이러한 변화를 강화하고 Xbox를 콘솔이 아니라 하드웨어로 보완하는 액세스 가능한 서비스로 브랜드를 변경합니다.

이 재구성은 전통적인 콘솔을 넘어 확장됩니다. 차세대 하이브리드 클라우드 게임 플랫폼에서 유출 된 문서로 지원되는 Xbox 핸드 헬드의 소문은 더 넓은 접근 방식을 제안합니다. 모바일 게임 스토어에 대한 계획과 Mobile Gaming의 지배에 대한 Phil Spencer의 인정을 포함하여 Microsoft의 모바일 게임의 야망은이 새로운 방향 : Xbox를 유비쿼터스 게임 경험으로 강화합니다.

왜이 피벗인가? Xbox가 어려움을 겪고있는 동안 콘솔 시장의 지배력은 약해지고 있습니다. 2024 년에 모바일 게임은 1,84 억 달러 규모의 비디오 게임 시장의 절반을 차지했으며 콘솔 시장의 503 억 달러를 뒤흔들 었습니다. 이 지배력은 Z 세대와 알파 세대 사이에서 특히 강력합니다. 2013 년에 * Puzzle & Dragons * 및 * Candy Crush Saga *와 같은 타이틀을 갖춘 아시아 모바일 게임 시장의 초기 성공은 2013 년 에이 트렌드를 예고했습니다.

모바일 게임의 영향은 중요합니다. 2010 년대에서 가장 높은 수익을 올리는 5 가지 게임은 모바일 타이틀로 플레이어 습관의 변화를 강조했습니다. PC Gaming은 2014 년 이후 2024 년에 18 억 8 천만 명의 플레이어에 도달했지만 콘솔과 PC 간의 시장 점유율 격차는 90 억 달러로 확대되어 잠재적으로 PC 시장 성장이 둔화되었습니다.

그러나 PlayStation은 대조적 인 그림을 제시합니다. 6 천 5 백만 PS5 단위가 판매되면 Xbox가 크게 발전합니다. 강력한 퍼스트 파티 판매 및 긍정적 인 재무 결과는 건강한 미래를 지적합니다. Ampere Analysis는 2029 년까지 Microsoft의 예상 5,590 만 Xbox Series X/S 판매에 비해 2069 만 PS5 매출을 프로젝트합니다. 경쟁력을 되 찾으려면 Xbox는 Phil Spencer가 경쟁 플랫폼에서 Xbox 타이틀을 공개하기위한 개방성을 감안할 때 판매 및 수익성을 극적으로 향상시켜야합니다.

그러나 PlayStation조차도 도전에 직면 해 있습니다. PlayStation 사용자의 상당 부분은 PS4에 남아 있으며 PS5의 독점 게임 라인업은 비교적 제한적입니다. PS5 Pro의 출시는 또한 혼합 리셉션을 받았으며 조기 업그레이드를 제안했습니다. *Grand Theft Auto 6 *의 릴리스가이를 변경할 수 있지만 PS5는 현재 많은 사람들에게 필수 콘솔이 아닙니다.

누가 콘솔 전쟁에서 이겼습니까? -------------------------
답변 결과

그래서 콘솔 전쟁이 끝났습니까? Microsoft는 그 기회가 있다고 믿지 않은 것 같습니다. PlayStation은 성공을 보았지만 획기적인 도약을 전달하지는 않았습니다. 진짜 승자? 갈등을 피한 사람들. Tencent의 인수와 Take-Two Interactive의 Zynga 자회사에 의해 예시 된 모바일 게임의 상승은 업계를 재구성하고 있습니다. 미래는 하드웨어 힘이 줄어들고 클라우드 게임 인프라에 더 이상 달려 있습니다. 콘솔 전쟁은 끝났지 만 모바일 게임 전쟁과 수많은 전투가 시작되었습니다.

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