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A atualização do Marvel Rivals desativa mods para uma experiência de jogo ideal

by Blake Jan 17,2025

A atualização do Marvel Rivals desativa mods para uma experiência de jogo ideal

Atualização da 1ª temporada do Marvel Rivals reprime os mods

A atualização da 1ª temporada do Marvel Rivals supostamente desativou o uso de mods personalizados, uma prática popular entre os jogadores desde o lançamento do jogo. Embora não seja explicitamente anunciado, os jogadores descobriram que seus mods não funcionam mais, revertendo os personagens às suas aparências padrão.

Esta ação, embora não seja surpreendente, dados os termos de serviço claros da NetEase que proíbem mods, impactou jogadores que gostavam de criar e usar conteúdo personalizado. Alguns criadores de mods até compartilharam trabalhos não lançados e agora obsoletos. A atualização provavelmente emprega verificação de hash, uma técnica que verifica a autenticidade dos dados, para eliminar efetivamente modding generalizado.

A atualização da 1ª temporada, lançada em 10 de janeiro de 2025, após um lançamento inicial bem-sucedido, introduziu conteúdo significativo, incluindo personagens jogáveis ​​do Fantástico Four (Sr. Fantástico e Mulher Invisível inicialmente, com Coisa e Tocha Humana a seguir), um novo Battle Pass, mapas e um modo Doom Match.

A posição da NetEase contra modding não é nova. A empresa proibiu anteriormente mods individuais, incluindo um com Donald Trump substituindo a cabeça do Capitão América. No entanto, o impacto mais amplo da atualização da 1ª temporada é significativo.

A decisão de proibir mods é provavelmente impulsionada pelo modelo de negócios free-to-play do Marvel Rivals. O jogo depende muito de compras no aplicativo de pacotes de personagens contendo itens cosméticos como skins e sprays. Mods gratuitos e personalizados podem prejudicar gravemente a lucratividade do jogo. Embora alguns mods tenham ultrapassado os limites com conteúdo provocativo, incluindo peles nuas, a principal motivação para o banimento parece ser financeira.

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