by Peyton Mar 13,2025
Como um dragão: os atores de Yakuza revelaram um segredo surpreendente: eles nunca jogaram os jogos antes ou durante as filmagens. Vamos nos aprofundar no raciocínio deles e na reação dos fãs.
Em San Diego Comic-Con em julho passado, os principais atores Ryoma Takeuchi e Kento Kaku lançaram uma bomba: eles nunca jogaram os jogos que estavam se adaptando para a tela. Isso não foi uma supervisão; Foi uma escolha criativa deliberada. A equipe de produção teve como objetivo uma nova interpretação, sem sobrenome por noções preconcebidas.
Takeuchi explicou (via tradutor, conforme relatado pelo GamesRadar+): "Conheço esses jogos - todos os conhecem. Mas eu não os joguei. Eu gostaria, mas eles me pararam. Eles queriam explorar os personagens do zero, então decidi não jogar".
Kaku concordou, afirmando: "Decidimos criar nossa própria versão, para reviver os personagens, incorporar seu espírito de forma independente. Queríamos uma distinção clara, mas sustentando tudo era o respeito pelo material de origem".
Essa revelação provocou uma resposta mista. Alguns fãs se preocuparam com os desvios do material de origem, temendo uma perda da essência dos jogos. Outros rebateram que isso não era necessariamente um intervalo, enfatizando os muitos fatores que contribuem para uma adaptação bem-sucedida. A omissão do icônico minijogo de karaokê, anunciado anteriormente, alimentou ainda mais essas preocupações. Enquanto alguns permanecem otimistas, outros questionam se o programa realmente capturará o espírito da amada franquia.
Ella Purnell, atriz principal da adaptação Fallout da Prime Video (que ganhou 65 milhões de espectadores em duas semanas), ofereceu uma perspectiva contrastante em uma entrevista com as tomadas de Jake. Embora reconheça a importância de entender o mundo dos jogos, ela também enfatizou que as decisões criativas acabaram descansando com os criadores do programa. Sua experiência sugere que a imersão pode ser benéfica, mas nem sempre é essencial.
Apesar do desconhecimento dos atores com os jogos, o diretor de estúdio da RGG, Masayoshi Yokoyama, expressou confiança nos diretores Masaharu Take e na visão de Kengo Takimoto. Em uma entrevista na SEGA no SDCC, Yokoyama afirmou: "Quando conversei com o diretor Take, ele falou como se ele fosse o autor original. Eu sabia que nos divertiríamos confiando totalmente nele".
Em relação aos retratos dos atores, ele acrescentou: "Os retratos deles são totalmente diferentes do original, mas é isso que é ótimo". Yokoyama claramente desejava uma nova interpretação, acreditando que os jogos já haviam aperfeiçoado Kiryu e recebendo uma nova perspectiva sobre o personagem icônico.
Para saber mais sobre os pensamentos de Yokoyama sobre como um dragão: Yakuza e seu teaser inicial, consulte o artigo abaixo!
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