บ้าน >  ข่าว >  Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

by Zachary Jan 08,2025

Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

GEM Partners ซึ่งเป็นเอเจนซี่การตลาด ได้เปิดเผยผลการสำรวจการเข้าถึงแบรนด์อย่างครอบคลุมบนแพลตฟอร์มสื่อ 7 แห่งในญี่ปุ่น โปเกมอนคว้าตำแหน่งสูงสุดด้วยคะแนนที่น่าทึ่งถึง 65,578 แต้ม

การจัดอันดับใช้ "คะแนนการเข้าถึง" ที่เป็นกรรมสิทธิ์ โดยคำนวณการโต้ตอบรายวันกับเนื้อหาของแบรนด์ในแอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ การสำรวจนี้เกี่ยวข้องกับผู้ตอบแบบสอบถามชาวญี่ปุ่น 100,000 คนที่มีอายุระหว่าง 15-69 ปี ซึ่งดำเนินการทุกเดือน

ความเหนือกว่าของโปเกมอนส่วนใหญ่มาจากคะแนนหมวดหมู่เกมของ ITS App ที่ 50,546 คะแนน ซึ่งคิดเป็น 80% ของคะแนนทั้งหมดอย่างมาก ความสำเร็จดังกล่าวเป็นผลมาจากความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Pokémon GO และการเปิดตัว Pokémon Trading Card Game Pocket ของ DeNA เมื่อเร็วๆ นี้ การสนับสนุนเพิ่มเติมจากหมวดหมู่โฮมวิดีโอ (11,619 คะแนน) และหมวดหมู่วิดีโอ (2,728 คะแนน) ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ เช่น ความร่วมมือกับ Mister Donut และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่ของสะสม ยังช่วยเพิ่มการเข้าถึงแบรนด์ได้อย่างมาก

รายงานทางการเงินของบริษัท Pokémon ในปี 2024 เน้นย้ำถึงความสำเร็จนี้ โดยเปิดเผยยอดขาย 297.58 พันล้านเยน และกำไรขั้นต้น 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขที่น่าประทับใจเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะแบรนด์ชั้นนำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น

แฟรนไชส์โปเกมอนครอบคลุมสื่อที่หลากหลาย รวมถึงวิดีโอเกม รายการแอนิเมชั่นและภาพยนตร์ เกมการ์ดสะสม และสินค้าอื่น ๆ บริหารงานร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และ Creatures ซึ่งก่อตั้งบริษัท Pokémon ในปี 1998 แฟรนไชส์นี้ได้รับประโยชน์จากการจัดการแบรนด์แบบครบวงจร

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >