บ้าน >  ข่าว >  Scalebound: คำแนะนำของการฟื้นฟูที่เป็นไปได้?

Scalebound: คำแนะนำของการฟื้นฟูที่เป็นไปได้?

by Scarlett Apr 13,2025

Scalebound: คำแนะนำของการฟื้นฟูที่เป็นไปได้?

Scalebound ซึ่งครั้งหนึ่งเคยได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นสัญญาว่าจะผสมผสานระหว่างการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่น่าดึงดูดและระบบปฏิสัมพันธ์ที่ไม่เหมือนใครกับสหายมังกรขนาดมหึมา ในฐานะที่เป็นหนึ่งใน Xbox One ที่หายากมันได้จุดประกายความตื่นเต้นอย่างมากในหมู่นักเล่นเกมเมื่อมีการประกาศในปี 2014 อย่างไรก็ตามหลังจากความคาดหมายมานานหลายปี Microsoft ได้ดึงปลั๊กอย่างเป็นทางการในการพัฒนาในปี 2560

เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และเพื่อนร่วมงานของเขากลับมาเยี่ยมชมภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในวิดีโอ Kamiya แสดงความคิดถึงสำหรับกระบวนการพัฒนาของเกมและยืนยันการเชื่อมต่อของเขากับโครงการอย่างภาคภูมิใจแม้จะมีการยกเลิก Kamiya ต่อมาได้ขยายข้อความโดยรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความชี้ไปที่ Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft: "Come on, Phil, มาทำสิ่งนี้กันเถอะ" การอุทธรณ์โดยตรงนี้เป็นการตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟู Scalebound ซึ่งเป็นความเชื่อมั่นที่เขาเปล่งออกมาก่อน ในช่วงต้นปี 2565 เขากล่าวถึงความตั้งใจของเขาที่จะเจรจากับ Microsoft เพื่อกลับมาทำงานในโครงการ

ข่าวลือเรื่องผลตอบแทนที่เป็นไปได้ของ Scalebound ได้แพร่กระจายบ่อยครั้งโดยมีการอภิปรายทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 ในเวลานั้นหลายแหล่งแนะนำการรีบูตที่อาจเกิดขึ้นแม้ว่า Microsoft จะยังคงนิ่งเงียบในเรื่องนี้ เมื่อถูกสอบสวนโดยนาฬิกาเกมสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer ตอบด้วยรอยยิ้มและผู้ที่ไม่ใช่ "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้" ปล่อยให้แฟน ๆ คาดเดา

การฟื้นฟูอย่างรวดเร็วของ Scalebound นั้นไม่น่าเป็นไปได้แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจ ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมในการพัฒนางวดใหม่ของ Okami ที่ Clovers Inc. ควร Xbox ตัดสินใจที่จะ Greenlight Scalebound, Kamiya จะสามารถเริ่มทำงานได้หลังจากเสร็จสิ้นโครงการปัจจุบันของเขา แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่ความสนใจที่ยั่งยืนใน Scalebound ก็มีความหวังว่าวันหนึ่งผู้เล่นอาจได้เห็นการเปิดตัวที่รอคอยมานาน

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >