by Scarlett Apr 13,2025
Scalebound는 한때 그 시대의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 환영을 받았으며 역동적 인 전투, 매력적인 음악 및 거대한 용 동반자와 독특한 상호 작용 시스템의 조화를 약속했습니다. 희귀 한 Xbox One 독점 중 하나 인 2014 년 발표에 따라 게이머들 사이에서 상당한 흥분을 불러 일으켰습니다. 그러나 몇 년 동안 기대 한 후 Microsoft는 공식적으로 2017 년 개발에 대한 플러그를 뽑았습니다.
최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 동료들이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 Kamiya는 게임 개발 과정에 대한 향수를 표명했으며 취소에도 불구하고 프로젝트와의 관계를 자랑스럽게 재확인했습니다. Kamiya는 나중에 Microsoft Gaming Division의 책임자 인 Phil Spencer에게 뾰족한 메시지로 비디오를 리트 윗하여 메시지를 증폭 시켰습니다. 이 직접적인 호소는 카미야의 스케일 바운드 부활에 대한 지속적인 관심을 강조했다. 2022 년 초, 그는 프로젝트에 대한 작업을 재개하기 위해 Microsoft와 협상하려는 의지를 언급했습니다.
스케일 바운드의 가능한 수익에 대한 소문은 2023 년 초에 토론이 강화되면서 자주 유포되었습니다. 당시 여러 소식통이 잠재적 인 재부팅을 제안했지만 Microsoft는 그 문제에 대해 침묵을 유지했습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 감시에 의문을 제기 할 때 미소와 비위원회 "지금은 더 추가 할 것이 없다"고 응답했습니다.
Microsoft가 관심을 보이더라도 Scalebound의 신속한 부흥은 거의 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 종사하고 있습니다. Xbox는 Greenlight ScaleBound를 결정해야합니다. Kamiya는 현재 프로젝트를 마친 후에 만 작업을 시작할 수 있습니다. 이러한 도전에도 불구하고, Scalebound에 대한 지속적인 관심은 언젠가 플레이어가 오랫동안 기다려온 릴리스를 목격 할 수 있다는 희망을 불러 일으킨다.
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