Bahay >  Balita >  Inihayag ng mga developer ng Atomfall ang pinalawak na trailer ng gameplay na may mga detalye sa mundo at kaligtasan

Inihayag ng mga developer ng Atomfall ang pinalawak na trailer ng gameplay na may mga detalye sa mundo at kaligtasan

by Zachary Apr 03,2025

Inihayag ng mga developer ng Atomfall ang pinalawak na trailer ng gameplay na may mga detalye sa mundo at kaligtasan

Ang mga tagalikha ng Atomfall ay nagbukas ng isang pinalawig na trailer ng gameplay na kumukuha ng mga manlalaro sa isang malalim na pagsisid sa immersive na mundo ng laro at ang mga pangunahing tampok nito. Itinakda sa isang natatanging kapaligiran ng retro-futuristic, ang laro ay nagbubukas sa isang quarantine zone sa hilagang Inglatera, kasunod ng isang sakuna ng planta ng nuclear power noong 1962.

Habang nag -navigate ang mga manlalaro sa pamamagitan ng mapanganib na tanawin na ito, tungkulin silang may takip na mga lihim sa pamamagitan ng paggalugad at pakikipag -ugnay sa mga diyalogo na may isang cast ng mga makukulay na NPC. Ang protagonist, na idinisenyo upang mapahusay ang paglulubog ng manlalaro, ay walang paunang natukoy na pagkakakilanlan, na nagpapahintulot sa mga isinapersonal na pakikipag -ugnay na nagpayaman sa karanasan sa gameplay. Hindi tulad ng mga laro na lubos na umaasa sa tradisyonal na mga sistema na hinihimok ng paghahanap, hinihikayat ng Atomfall ang isang mas tunay na karanasan sa pamamagitan ng paggalugad at pagtuklas.

Ang kaligtasan ng buhay sa mga bisagra ng atom sa mahalagang papel ng mga mangangalakal, na pinadali ang mga palitan na batay sa barter ng mga mahahalagang mapagkukunan, dahil ang pera ay walang halaga sa loob ng quarantine zone. Ang mga manlalaro ay dapat na matulungin na magtipon ng mga mapagkukunan, na patuloy na nalalaman ang mga panganib na umuusbong sa paligid ng bawat sulok - mula sa mga gang at kulto hanggang sa mga mutants at nakamamatay na makinarya. Ang pamamahala ng imbentaryo ay nagiging isang kritikal na aspeto ng gameplay, na may limitadong puwang na pinipilit ang mga manlalaro na gumawa ng mga madiskarteng desisyon tungkol sa kung anong kagamitan ang dapat dalhin. Ang pagkakaroon ng mga traps at mina ay nagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging kumplikado sa pag -navigate sa mundo.

Biswal, ang Atomfall ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga nakaraang gawa sa pamamagitan ng paghihimagsik, na nagtatanghal ng atmospheric ngunit hindi pa groundbreaking graphics. Ang open-world na paglalarawan ng post-disaster England ay parehong grim at masalimuot na detalyado, pagpapahusay ng kalidad ng laro ng laro. Ang hamon ng limitadong puwang ng imbentaryo ay nagdaragdag ng lalim sa gameplay, nakakahimok na mga manlalaro na gumawa ng mga madiskarteng pagpipilian tungkol sa kung aling mga item na dadalhin. Bilang karagdagan, ang mga pag -upgrade ng gear, lalo na para sa mga armas ng melee, ay magagamit at nagpapatunay na mahalaga kapag nakaharap laban sa mga miyembro ng sekta, bandido, at mutants.

Ang Atomfall ay nakatakdang ilunsad sa Marso 27 para sa PC, PlayStation, at Xbox, at magagamit sa araw na isa sa pamamagitan ng Game Pass, na nag-aalok ng mga manlalaro ng isang agarang pagkakataon upang sumisid sa nakakahimok na post-apocalyptic na pakikipagsapalaran.

Mga Trending na Laro Higit pa >