by Zachary Apr 03,2025
Atomfall的创建者推出了一部扩展的游戏预告片,该预告片使玩家深入研究了游戏的身临其境的世界及其核心特征。在1962年发生的核电站灾难之后,该游戏设置在独特的复古统一环境中,在英格兰北部的一个隔离区展开。
当玩家浏览这一危险景观时,他们的任务是通过探索和与多彩的NPC进行探索和引人入胜的对话来揭示秘密。这位旨在增强玩家沉浸式的主角没有预定义的身份,允许个性化的互动来丰富游戏玩法的体验。与在很大程度上依赖传统Quest驱动系统的游戏不同,Atomfall通过探索和发现鼓励了更真实的体验。
Atomfall的生存取决于贸易商的关键作用,他们促进了基于易货的基本资源的交流,因为货币在隔离区内没有价值。玩家必须精心收集资源,不断地意识到每个角落都潜伏在各个角落的危险,从帮派和崇拜者到突变者和致命的机械。库存管理成为游戏玩法的关键方面,有限的空间迫使玩家就要携带的设备做出战略决策。陷阱和地雷的存在增加了另一层复杂性,以导航世界。
从视觉上讲,Atomfall从叛乱的先前作品中汲取了灵感,展示了大气而不是开创性的图形。英格兰后迪沙斯特的开放描述既严峻又精致,从而提高了游戏的沉浸式质量。有限的库存空间的挑战为游戏玩法增加了深度,迫使玩家对携带哪些物品做出战略选择。此外,在与教派成员,土匪和突变体面对面时,可以使用齿轮升级,特别是用于近战武器。
Atomfall定于3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,并将通过Game Pass在第一天发行,为玩家提供了即时的机会,可以潜入这场引人注目的世界末日冒险。