by Mila Feb 25,2025
Bản cập nhật giao dịch rất được mong đợi của Pokémon TCG đã đưa ra phản hồi cực kỳ tiêu cực, vượt quá ngay cả những lời chỉ trích mà nó nhận được vào tuần trước khi các cơ chế ban đầu được tiết lộ.
Người chơi đang bày tỏ sự thất vọng của họ trên các phương tiện truyền thông xã hội, trích dẫn các yêu cầu quá mức và những hạn chế hạn chế. Trong khi các hạn chế đã được tiết lộ trước đây, mức tiêu thụ tài nguyên đòi hỏi chỉ được gợi ý một cách mơ hồ.
Giao dịch trong Pokémon TCG Pocket hiện cần có hai mặt hàng tiêu thụ riêng biệt. Đầu tiên là sức chịu đựng thương mại, bổ sung theo thời gian hoặc có thể mua bằng Poké Gold (tiền thật). Điều này tương tự như các cơ chế trong trò chơi khác.
Mục thứ hai, và gây tranh cãi hơn, mục là mã thông báo giao dịch. Thẻ giao dịch gồm 3 viên kim cương trở lên đòi hỏi một số lượng đáng kể các mã thông báo này: 120 cho thẻ 3 kim cương, 400 cho thẻ 1 sao và 500 cho thẻ 4 kim cương (Pokémon).
Mã thông báo giao dịch chỉ được mua bằng cách loại bỏ thẻ khỏi bộ sưu tập của một người. Tỷ giá hối đoái bị sai lệch rất nhiều đối với người chơi, đòi hỏi sự hy sinh của nhiều thẻ có giá trị cao để giao dịch ngay cả một trong những điều tương tự hoặc thấp hơn. Ví dụ, năm Pokémon cũ phải được bán để giao dịch một. Bán thẻ Rarity Crown, hiếm nhất của trò chơi, chỉ mang lại đủ mã thông báo cho ba giao dịch Pokémon cũ. Thẻ hiếm thấp hơn là vô giá trị cho mục đích giao dịch.
Hệ thống này đã bị lên án rộng rãi là "một thất bại hoành tráng", "độc hại vui nhộn" và "săn mồi và tham lam thẳng thắn". Người chơi đang chỉ ra sự vô lý của nền kinh tế mã thông báo, thời gian dài cần thiết cho mỗi trao đổi (khoảng 15 giây cho mỗi giao dịch) và cảm giác chung rằng giao dịch bị cản trở một cách có chủ ý để khuyến khích mua hàng trong ứng dụng. Nhiều người đang đặt câu hỏi về tiêu đề của trò chơi, cho thấy "trò chơi thẻ giao dịch" là một cách hiểu sai.
Việc không thể dễ dàng giao dịch thẻ Rarity cao hơn (2 sao trở lên) được coi là một chiến thuật có chủ ý để thúc đẩy doanh số bán các gói tăng cường, với chi phí đáng kể để có được các bộ hoàn chỉnh (một người chơi báo cáo chi 1.500 đô la để hoàn thành bộ đầu tiên).
Creatures Inc., nhà phát triển, vẫn chưa trả lời những lời chỉ trích rộng rãi, mặc dù trước đây đã thừa nhận những lo ngại. Mặc dù nhà phát triển cho rằng hệ thống giao dịch sẽ được tinh chỉnh dựa trên phản hồi của người chơi, nhưng việc triển khai hiện tại không đạt được kỳ vọng nào. Việc thiếu các phương pháp thay thế để có được mã thông báo thương mại, chẳng hạn như thông qua việc hoàn thành các nhiệm vụ, tiếp tục làm trầm trọng thêm vấn đề. Việc đưa vào sức chịu đựng thương mại như một phần thưởng nhiệm vụ dường như có nhiều khả năng, được đưa ra bởi các tiền lệ được thiết lập bởi các cơ chế dựa trên sức chịu đựng tương tự.
Sự ra mắt của hệ thống giao dịch được đón nhận kém này đã tạo ra một cái bóng về bản phát hành sắp tới của bản cập nhật lớn tiếp theo, giới thiệu Diamond và Pearl Pokémon. Sự tiếp nhận tiêu cực làm tăng mối lo ngại nghiêm trọng về tính bền vững lâu dài của trò chơi và cam kết của nó đối với trải nghiệm người chơi công bằng và thú vị.
Cách khởi động ô tô mà không có chìa khóa trong dự án Zomboid
Black Clover M: Mã đổi mới mới nhất được tiết lộ!
Awakening của các mã Ninjas (tháng 1 năm 2025)
Roblox Phát hành mã bảng nói dối mới
PUBG Mobile để ra mắt một sự hợp tác mới với thương hiệu hành lý American Tourister, sẽ diễn ra vào tháng tới
Activision bảo vệ chống lại bộ đồ Uvalde
Mở khóa Hidden Fortnite XP với mã bản đồ độc quyền
Roblox: Omega Rune gia tăng 2 mã (tháng 1 năm 2025)
Fuecoco tỏa sáng trong ngày cộng đồng Pokémon Go của tháng 3
Feb 25,2025
Khám phá những kỳ quan văn học: Mở khóa hành trình đọc kỳ diệu ngoài Hogwarts
Feb 25,2025
Cựu cảnh sát trưởng của Blizzard Slams Warcraft là 'khủng khiếp'
Feb 25,2025
Cuộc thi Marvel 2025: Xếp hạng cấp độ cuối cùng được tiết lộ
Feb 25,2025
Cập nhật chính sách PSN PC công bố những món quà thú vị
Feb 25,2025