Trang chủ >  Tin tức >  "Streamers giành được chuyến đi Hazelight Studios sau khi hoàn thành sân khấu bí mật"

"Streamers giành được chuyến đi Hazelight Studios sau khi hoàn thành sân khấu bí mật"

by Lily Apr 19,2025

Những người truyền phát tiểu thuyết Split gần đây đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý bằng cách khám phá và hoàn thành sân khấu bí mật "Laser Hell" đầy thách thức, đã mang lại cho họ một chuyến đi độc quyền đến Hazelight Studios. Bài viết này đi sâu vào các chi tiết của Thử thách địa ngục Laser và cung cấp những hiểu biết sâu sắc về những gì Hazelight Studios đã làm sau khi ra mắt thành công của trò chơi.

Tiểu thuyết chia rẽ tiếp tục với nhiều bất ngờ hơn

Người chơi đầu tiên hoàn thành thử thách "Laser Hell" Kiếm một chuyến đi đến Hazelight Studios

Kể từ khi ra mắt thành công vào tháng trước, Split Fiction đã tiếp tục gây bất ngờ cho người chơi với những thử thách ẩn như giai đoạn "Laser Hell". Mức độ khó khăn nổi tiếng này đã bị chinh phục bởi các nhà truyền phát Trung Quốc Sharkovo và E1um4y, những người đã chia sẻ thành tích của họ trên Bilibili. Để mở khóa sân khấu, người chơi cần nhập một chuỗi các lần nhấn chuyển đổi cụ thể trong thang máy trong cấp độ cô lập, sau đó đưa họ đến một thách thức nền tảng đầy laser.

Sau khi hoàn thành sân khấu, bộ đôi này đã mở khóa một video chúc mừng đặc biệt từ người sáng lập Hazelight Josef Fares. Trong video, Fares tiết lộ rằng ngay cả nhiều nhà phát triển của trò chơi cũng phải vật lộn với cấp độ này. Bị ấn tượng bởi thành tích của họ, giá vé đã mở rộng một lời mời đến thăm Hazelight Studios ở Thụy Điển. Anh ấy đã thừa nhận thành tích của họ trên Twitter (X) vào ngày 19 tháng 3, nói rằng "Xin chúc mừng 'Sharkovo' và 'E1um4y' vì đã hoàn thành thử thách bí mật 'địa ngục laser' trong #Splitfiction.

Hazelight Studios làm việc trong trò chơi tiếp theo của nó

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên podcast Friends Per Second vào ngày 17 tháng 3, Josef Fares đã thảo luận về mối quan hệ của Hazelight với nhà xuất bản EA và tiến trình của hãng phim trong dự án tiếp theo của họ. Giá vé đã nhấn mạnh sự tiếp nhận độc đáo của tiểu thuyết chia rẽ, nói rằng: "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.' Điều này đã có một chút đặc biệt.

Trong khi Fares rất kín tiếng về các chi tiết của trò chơi mới, ông đã đề cập rằng sự phát triển bắt đầu khoảng một tháng trước. Anh ấy giải thích, "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm. Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trên trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không xa.

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Về mối quan hệ của Hazelight với EA, giá vé đã làm rõ, "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó. Anh ấy đã ca ngợi EA vì sự tôn trọng của họ đối với quá trình sáng tạo của Hazelight, nói: "Có lẽ họ đang gây rối với các nhà phát triển khác. Với chúng tôi, không. Họ tôn trọng chúng tôi. Họ tôn trọng những gì chúng tôi làm. Tôi rất rõ ràng với họ rằng họ không thể can thiệp vào những gì chúng tôi làm. Bây giờ, chúng tôi đã trở thành một trong những hãng phim thành công nhất của họ."

Cập nhật đầu tiên và đạt 2 triệu doanh số trong 1 tuần

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Vào ngày 17 tháng 3, Split Fiction đã nhận được bản cập nhật đầu tiên, giải quyết một số vấn đề được báo cáo cộng đồng. Chúng bao gồm các bản sửa lỗi cho cơ học trong trò chơi, trục trặc chơi trực tuyến nhỏ và những cải tiến về nội địa hóa và phụ đề trên tất cả các ngôn ngữ.

Ngoài ra, tiểu thuyết chia rẽ đã đạt được một cột mốc quan trọng bằng cách bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng một tuần sau khi phát hành. Thành tích này vượt qua doanh số ban đầu của người chiến thắng giải thưởng Game of the Year trước đây của Hazelight, phải mất hai, đã bán được 1 triệu bản một vài tuần sau khi ra mắt và cuối cùng đạt 20 triệu vào tháng 10 năm 2024.

Tiểu thuyết chia tay hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Để biết các bản cập nhật mới nhất và thêm thông tin về trò chơi, hãy chắc chắn kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi!

Trò chơi thịnh hành Hơn >