by Lily Apr 19,2025
Split Fiction Streamers最近通过发现并完成了具有挑战性的“激光地狱”秘密舞台,获得了一项了不起的壮举,这为他们赢得了Hazelight Studios的独家旅行。本文深入研究了激光地狱挑战赛的细节,并提供了有关HazeLight Studios成功推出后一直在做什么的见解。
自从上个月成功推出以来,Split Fiction继续为球员带来了“激光地狱”舞台(例如“激光”舞台的隐藏挑战)的惊喜。众所周知的很困难的水平被中国流媒体鲨鱼和E1UM4Y征服,他们在比利比利上分享了他们的成就。为了解锁舞台,玩家需要在隔离级别中输入电梯中的特定开关按压序列,然后将其运送到充满激光的平台挑战。
完成舞台后,二人从Hazelight创始人Josef Fales解锁了一个特别的祝贺视频。在视频中,票价透露,即使是游戏的许多开发人员都在努力。他们的成就给人留下了深刻的印象,票价延长了邀请访问瑞典Hazelight Studios的邀请。他进一步承认了他们在3月19日在Twitter(X)上取得的成就,他说:“恭喜'Sharkovo'和'e1um4y'在#splittiction中完成了秘密挑战'激光'地狱'的秘密挑战。
在3月17日的每秒播客的最新采访中,约瑟夫·票价讨论了Hazelight与出版商EA的关系以及该工作室在下一个项目中的进步。票价强调了分裂小说的独特接待,他说:“对我个人,每次游戏出局时,我都会做到这一点。我有点像,'好吧,这是下一件事。'这有点特别。
虽然票价对新游戏的细节感到紧张,但他提到大约一个月前的发展开始。他解释说:“这是我不能谈论下一场比赛的原因;这是因为还很早。您知道,在HazeLight上,我们不会在[A]游戏上工作超过三年以上。三到四年的时间并不遥不可及。我们将要远远更多。然后,我们会更早地谈论它。它太早了,但是我们非常,非常非常激动地开始了,我们非常激动地开始。
关于Hazelight与EA的关系,Fares澄清说:“这是事实,人们不理解这一点:EA是支持者。我们不向他们推销游戏。我们说,'我们要这样做。'就是这样。他赞扬EA对Hazelight的创作过程的尊重,并说:“也许他们与其他开发人员搞砸了。与我们一起,他们尊重我们。他们尊重我们的工作。我很清楚他们不能干涉我们的工作。现在,我们已经成为他们最成功的工作室之一。”
3月17日,Split Fiction收到了第一个更新,解决了几个社区报告的问题。其中包括针对游戏机械师的修复程序,较小的在线游戏故障以及所有语言的本地化和字幕的改进。
此外,Split Fiction在发布后仅一周内就出售了200万张超过200万张,达到了一个重要的里程碑。这项成就超过了Hazelight年度最佳游戏奖得主的最初销售,它需要两次,该奖项在推出几周后售出了100万份,并最终到2024年10月达到了2000万张。
现在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction。有关最新更新和有关游戏的更多信息,请务必查看我们的相关文章!