by Lily Feb 27,2025
王國來:拯救2:一個熱鬧的意外側麵任務混合
王國來:拯救2不僅是一個殘酷現實的中世紀RPG;這是一部充滿荒謬的副任務的喜劇傑作。以下故事(主要故事情節)不含擾流板,展示了遊戲的不可預測的魅力。
目錄:
為Troubadours勞力,隻收到一首可怕的歌
在Želejov,兩個懶惰的troubadours夢想著波西米亞風名,缺乏資金,樂器和指導。渴望提供幫助的亨利(Henry)著手進行一係列混亂的任務。他偷了一條琵琶(損害他的聲譽),采購綿羊腸繩,甚至拖拉麻袋來償還債務。他們對亨利的努力的獎勵?一首關於他平凡的事跡的無聊的歌曲。幽默在於亨利的努力與令人難以置信的結果之間的對比。
圖像:ensigame.com
營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
Troubadours的琴弦需要由Inbrided Huntervojtěch製作,後者在狼遭遇後發現受傷。預期的任務涉及救助他,他的馬,並幫助他清醒。但是,將他直接交付給小酒館會產生更有趣的結果。 Vojtěch的不滿反應和隨後的相遇證明了遊戲的不可預測性質。
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麵對波羅維特人,隻是與狗哲學
亨利尋求報仇對波羅維亞人,發現他們令人驚訝地友好。隨之而來的是喝酒和唱歌的夜晚,與會說話的狗進行了哲學討論所打斷。意想不到的事件轉變為大膽(和熱鬧的)湖泊遊泳,展示了遊戲顛覆期望的能力。
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流氓作為小偷並付出代價
成功的盜竊狂潮以艱苦的搶劫案結束。後果並不是直接的,但是細致的細節可確保亨利的粗心行為產生了影響。逮捕嚐試及其幾乎成功的原因突出了遊戲的身臨其境的細節。
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賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見麵
偷馬並試圖將它賣給吉普賽人的馬貿易商Mikolaj變成了一個可笑的等待遊戲。 Mikolaj悠閑的早晨例行工作,在最終完成交易之前,這增加了整體荒謬。
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為什麼王國來:拯救2脫穎而出
這些示例說明了遊戲的獨特魅力。無論其重要性如何,每個選擇都會觸發意外的後果。對現實主義和沉浸感的承諾確保每個遊戲都是一次獨特而有趣的冒險。
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波西米亞在等待!