by Aurora Apr 27,2025
游戏开发人员会议(GDC)2025会引起游戏社区的好奇心,这是由于动机工作室的《钢铁侠》游戏的短暂提及。最初,关于为死空间创建纹理集的演讲,并计划在3月17日为图形技术峰会上进行钢铁侠。但是,对超级英雄项目的引用很快被删除,使粉丝感到困惑。这可能是使该项目包裹的战略举措,或者只是时间表出版物中的监督。
图片:reddit.com
动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年首次宣布,这是在播放测试的窃窃私语中。自从该公告以来,该工作室一直保持着紧密的方法,没有分享细节,屏幕截图或概念艺术。鉴于游戏周围的高期望,这种沉默尤其令人惊讶。此外,封闭的测试课程没有泄漏,这增加了谜团。唯一确认的细节是钢铁侠将是使用虚幻引擎5开发的单人游戏第三人称动作游戏。
目前尚不清楚电子艺术是在GDC 2025上揭开钢铁侠还是进一步延迟。接下来的几个月可能对此有所了解,但就目前而言,钢铁侠仍然是地平线上最神秘的项目之一。