by Victoria Apr 27,2025
自从原始PlayStation推出以来,已经有30多年了,该游戏机彻底改变了游戏行业,并在流行文化上留下了不可磨灭的印记。 PS1向我们介绍了Crash Bandicoot和Spyro等标志性角色,巩固了其在游戏历史上的地位。当我们反思其遗产时,我们汇总了有史以来25种最佳PS1游戏的列表,庆祝一些最伟大的PlayStation独家产品。
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说唱歌手帕拉帕(Parappa)率先获得节奏游戏类型,然后像摇滚乐队和吉他英雄一样出现了。帕拉帕(Parappa)以一只平坦的卡通狗和他的动物朋友为特色,醒目的曲调和古怪的魅力脱颖而出,与当时的“极端”和“铁杆”游戏形成了鲜明的对比。它的独特风格和心爱的角色使帕拉帕(Parappa)在视频游戏中十大狗中占据了一席之地。
Oddworld:安倍的oddysee是一个奇怪的动作/拼图/平台游戏,以反乌托邦的世界为背景,让人联想到soylent绿色。它以其独特的角色设计和深度知识而闻名,它引入了与其他泥泞和拥有敌人交流的系统,为随后的续集和衍生产品奠定了基础。
尽管Crash Bandicoot 2可能排名更高,但整个Crash三部曲对于PlayStation Legacy至关重要。 Crash Bandicoot 3:Warped提供了具有挑战性的平台和基于车辆的水平,利用时间跳高的主题创造了多样化和凝聚力的体验。 2019年崩溃的Bandicoot N. Sane Trilogy Remaster为现代观众带来了魅力。
PS1的蜘蛛侠由Neversoft开发,为超级英雄游戏设定了标准。它捕获了蜘蛛侠独特的遍历方法,并充满了复活节彩蛋,漫威客串和可解锁的服装,使其成为备受喜爱的经典。
Mega Man Legends 2通过其强大的叙事和性格发展使该系列升高,提供了独特而迷人的3D动作/冒险体验,它建立在其前身。
Ape Escape通过将使用各种小工具捕获调皮的灵长类动物的命令捕获玩家来普及在DualShock Controller上使用模拟棒。它创新的游戏玩法和先见之明主题使其成为杰出的冠军。
Crash Team Racing是最好的卡丁车赛车手之一,他的原始曲目,以崩溃为主题的武器以及基于技能的漂流/增强系统与Mario Kart媲美,使其在粉丝中备受喜爱。
Siphon Filter从Metal Gear Solid和Goldeneye中汲取了灵感,将隐身和动作与各种武器和令人难忘的功能(例如Tasering Enemies)融合在一起,这些敌人在间谍类型中使其与众不同。
Soul Rever:Kain的遗产是哥特式的杰作,它以其前身的动作RPG元素扩展,转向3D和深度,黑暗的叙述,由艾米·亨尼格(Amy Hennig)执导,以她在《神秘海域》上的工作而闻名。
开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1998年1月28日(NA)|评论: IGN的最终幻想战术评论
《最终幻想策略》为游戏机上的复杂情节和迷人的角色设定了基于转弯的策略游戏的新标准,证明了PlayStation可以超越3D图形。
荣誉勋章:Underground是PS1上杰出的第一人称射手,将第二次世界大战的动作带入了令人难忘的角色,不同的水平和创新的游戏机制。
《最终幻想9》恢复了该系列的幻想根源,带有Zidane和Vivi等心爱的角色,为单数条目提供了合适的结论,并为将来的分期付款奠定了基础。
请参阅我们的《最终幻想游戏指南》。
寂静的山丘以令人不安的气氛和叙事重新定义了心理恐怖,重点是通过逃避而不是对抗生存,对这种类型产生了持久的影响。
Spyro 2:Ripto的愤怒以挑战和娱乐的平衡为基础,以挑战和乐趣的平衡,引入了季节性枢纽区域和各种迷你世界,使其在Spyro三部曲中脱颖而出。
Driver推出了独特的开放世界任务和街机驾驶动作的混合物,具有详细的碰撞建模和导演模式,使玩家可以创建自己的动作序列。
Crash Bandicoot 2:Cortex Retikes Backes是心爱的三部曲的中间章节,在平台上的挑战和奖励的游戏玩法中提供了完美的平衡,这使球迷们珍惜它。
Vagrant Story是一个被低估的宝石,其复杂的系统,深刻的叙事和具有挑战性的游戏玩法,在PS1上提供了独特的动作RPG体验。
开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 1997年3月1日|评论: IGN的《铁拳3评论》
《铁拳3》仍然是格斗游戏的巅峰之作,在游戏玩法中引入了第三个轴,甚至以其折衷的角色和电影风格吸引了即使是非战斗的游戏迷。
这些年后,该系列赛现已转向2024年发行的备受赞誉的《铁拳8》。
最初的《生化危机2》是一种恐怖的经典,将复杂的难题与恐怖的敌人结合在一起,在一个奇异的警察局环境中,通过双重视角和暴君的无情追求增强。
开发人员:核心设计|出版商: Eidos Interactive |发布日期: 1996年11月14日|评论: IGN的《古墓丽影》评论
最初的古墓丽影将其引起了Lara Croft的困扰,其令人困扰的个人冒险,错综复杂的水平设计和令人敬畏的环境,巩固了其在游戏历史上的地位。
请参阅我们的《古墓丽影》游戏指南。
托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2被广泛认为是有史以来最伟大的体育游戏之一,其街机动作,标志性的配乐和令人上瘾的滑板公园编辑器,使其成为文化现象。
Gran Turismo 2通过将近650辆汽车,两张内容和一张刮擦'n'嗅探盘扩大了原著的成功,从而巩固了其在PS1上的终极赛车模拟的位置。
Castlevania:《夜晚的交响乐》以其精致的游戏玩法,美丽的像素艺术和标志性的配乐完善了2D平台类型,设定了一个仍然影响当今游戏的标准。
《最终幻想7》以黑暗,科幻的故事情节和独特的角色设计改变了JRPG类型,成为一种文化现象,并产生了许多衍生产品和出色的翻拍。
Metal Gear Solid融合了隐形和动作,引人入胜的叙事和创新的讲故事的游戏,在金属装备系列中将自己确立为永恒的经典。
选择绝对最好的PlayStation游戏是具有挑战性的,并不是所有收藏夹都可以列入列表。这是其他一些出色的标题:
这些是我们在原始PlayStation上最好的游戏选择。我们知道我们的排名可能与您的排名有所不同,因此请随时分享您的想法,并让我们知道您认为我们错过的哪些PS1经典。
最初的PlayStation于1995年9月9日在北美发行,此后售出了1.02亿辆。这是我们2020 PS1排名的互动播放列表。你玩了哪些?
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