by Ryan Apr 18,2025
近年来,滚动和写作类型近年来越来越流行,这是经典的棋盘游戏Yahtzee的发展。在这些游戏中,玩家滚动骰子或翻转卡,并使用结果来标记自己的单独纸张,从而创造出独特的运气和策略融合。这个简单而引人入胜的概念导致了各种各样的复杂游戏体验。
滚动和写入游戏特别有吸引力,因为它们的直接性质和即时的满足感。玩家喜欢个性化床单或董事会的自由,而规则仍然可以访问。由于流派的进入障碍,这种获胜的组合已导致各种各样的球员人口统计学的成功。以下是当前可用的最佳卷和写游戏的精选列表。
Rolling Realms提供了一个独特的转折,每个领域都受到另一个棋盘游戏的启发,并且玩家使用卡将Die Rolls分配给反映这些灵感的迷你游戏。在九个掷骰中,所有玩家都参与了相同的三个领域,然后从一组十二个领域中绘制了三个新的领域,并为完整的游戏重复了两次此过程。魅力在于领域本身,它们吸引了他们的源游戏的缩影,为掌握家庭提供了友好的难题。为了获得更多挑战,请考虑独立的续集《 Rolling Realms Redux》,该续集引入了更复杂的领域。
由著名的赖纳·克尼兹(Reiner Knizia)设计的马拉布塔(Marabunta)将他的战略能力带入了卷和写流派。在这场两人游戏中,玩家控制着蚂蚁争夺领土的部落,由包括纸杯蛋糕和其他好东西在内的十六进制代表。该骰子提供了在颜色编码的六角形中传播影响的选择,或者以最终分数获得奖励,以Knizia擅长的方式融合空间和数学策略。
受伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的FOX实验的启发,伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的福克斯实验使用骰子深入研究了遗传遗传。玩家使用父母狐狸的特质骰子来影响其后代的特征,旨在繁殖最友好的狐狸以实现其研究目标。该游戏更加复杂,但又有意义,通过游戏玩法进行了对遗传学的令人愉快的探索。
暮光铭文通过将暮光帝国的广阔世界与卷和写作格式融合在一起而脱颖而出。该游戏模仿了视频游戏的4倍流派,使玩家可以在大约90分钟内通过探索,剥削,扩展和灭绝来建立太空帝国。每个方面都在单独的表格上进行管理,提供了一个战略深度,感觉更像是一个成熟的棋盘游戏,而不是典型的卷和写作。
超级技能弹球:将其提升,可以捕获只用笔和骰子的弹球表的精髓。玩家从四张桌子中进行选择,根据他们的掷骰来浏览保险杠和目标,而挑战不重用盒子。当玩家努力提高自己的分数时,这会产生一个令人兴奋的难题,而IT IT IT UP Edition也是最佳选择,甚至是合作桌子。
欢迎来...您的理想之家是一个翻转和写游戏,玩家使用房屋号码和建筑物效果卡计划郊区街道。面临的挑战是在平衡各种奖金(如游泳池和公园)的同时对房屋进行序列。对于那些寻求更复杂性的人来说,它的科幻小说对应者欢迎来到月球,提供了更深入的战略体验。
基于赖纳·克尼兹(Reiner Knizia)广受好评的我的城市,该版本和写作版本具有多个情节的广告系列结构,每集都逐渐添加了新规则。这种方法可以在没有压倒球员的情况下建立复杂性,为一次性会议或完整的活动提供灵活性,从而确保了高度可重播的体验。
铁路墨水挑战玩家使用自定义骰子在网格上绘制运输网络。目的是将尽可能多的出口连接起来,平衡将死亡目的最小化与未来联系的潜力最小化的需求。包括河流和湖泊在内的Deep Blue Edition增加了新的转折,但是其他版本(如炽热的红色,郁郁葱葱的绿色和闪亮的黄色)提供了各种主题体验。
下一个电台:伦敦,翻转和写游戏,创新地将铅笔颜色纳入游戏玩法。玩家从不同的站点开始,并根据抽奖卡扩展其网络,旨在越过地区和旅游网站。该游戏的简单而细微的机制揭示了多个游戏的深度,从而产生了吸引人的彩色地图。
恐龙岛:Rawr'n Write介绍了卷和写流派的复杂性,挑战玩家建立了侏罗纪世界式恐龙主题公园。使用骰子掷骰来获取资源,玩家勾勒出公园,管理员工和安全性,并进行游览以得分,并提供丰富的主题战略挑战。
制图师通过引入玩家传递给邻居放置的怪物卡,添加战略性和个人元素,将玩家的互动添加到该类型中。该游戏专注于绘制一个幻想王国,以可变的评分挑战增强了世界建设和主题参与感。续集《制图师:英雄》介绍了动态的怪物和英雄卡,以增加深度。
远射:骰子游戏将赛马转变为互动式和写作经验。玩家在板上比赛时赌马,受骰子掷骰的影响,可以购买特殊权力和奖金的马匹。游戏的动态投注系统在玩家之间创造了相互依存的策略,从而增加了兴奋和主题。
三姐妹将行动链条的概念置于新的高度,玩家在花园主题的评分表上种植农作物和鲜花。完成某些行动通常会导致奖励行动,需要战略计划才能最大化这些链条。这个战术深度使三姐妹在卷中与众不同,并写下了类型。
舰队:骰子游戏挑战玩家管理钓鱼舰队,决定是根据骰子卷购买许可证还是启动船。该游戏奖励玩家逐渐发展选择的树木,船只返回港口出售渔获并建造有益的建筑物。该互连系统提供了与主题骰子的快速,有趣的游戏玩法。
Sagrada Artisans通过添加广告系列模式和在彩色玻璃窗中着色的能力来建立原始Sagrada。超过十次会议,玩家通过新的工具和挑战完成了窗户,在提供有意义的进步的同时,保持了游戏的简单性和类似禅宗的感觉。
从三个姐妹和舰队的设计师那里,汽车城为该类型带来了新的战略深度。玩家使用掷骰子和蓝图板来控制汽车生产方面,以协调从设计到销售的行动。这种创新的方法提出了一项联合加入的战略挑战,在卷中脱颖而出并写下了类型。
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