বাড়ি >  খবর >  Assassin's Creed Shadows Details Parkour পরিবর্তন

Assassin's Creed Shadows Details Parkour পরিবর্তন

by Alexis Jan 15,2025

Assassin

সারাংশ

  • অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোতে পার্কুর সিস্টেমকে নতুন করে সাজানো হয়েছে, নির্দিষ্ট "পার্কৌর হাইওয়ে" তে আরোহণকে সীমাবদ্ধ করে এবং বিরামহীন লেজ ডিসমাউন্ট চালু করা হয়েছে। সাথে দ্বৈত চরিত্রের পরিচয় দেয় স্বতন্ত্র খেলার স্টাইল: স্টিলথি শিনোবি হিসেবে নাও এবং শক্তিশালী সামুরাই হিসেবে ইয়াসুকে।
  • Ubisoft-এর লক্ষ্য হল ক্লাসিক স্টিলথ গেমপ্লে এবং RPG কমব্যাট অনুরাগীদের জন্য Assassin's Creed Shadows, যা 14 ফেব্রুয়ারি মুক্তি পাবে।
Ubisoft চলে গেছে অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস পার্কুর সিস্টেমে প্রয়োগ করা হয়েছে এমন কয়েকটি মূল পরিবর্তন সম্পর্কে গভীরতা। Assassin's Creed Shadows হল Ubisoft-এর প্রিয় ঐতিহাসিক অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার ফ্র্যাঞ্চাইজির পরবর্তী বড় RPG-এর মতো এন্ট্রি। 2024 সালের নভেম্বরে একটি হতাশাজনক বিলম্বের পরে, অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস এখন ফেব্রুয়ারিতে আউট হওয়ার কথা।

প্রথমবারের মতো সামন্ত জাপানে ফ্র্যাঞ্চাইজি নিয়ে যাওয়া, অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস-এ দ্বৈত চরিত্র নাও এবং ইয়াসুকে রয়েছে। প্রাক্তন, নাও, একজন শিনোবি হল দেয়াল স্কেল করতে এবং ছায়ার মধ্যে লুকিয়ে ঘুরে বেড়াতে সক্ষম, অন্যদিকে ইয়াসুকে বড় আকারের একজন সামুরাই যিনি খোলা যুদ্ধে পারদর্শী, কিন্তু আরোহণ করতে সক্ষম হন না। টেবিলে দুটি ভিন্ন ভিন্ন খেলার স্টাইল সহ, অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস ক্লাসিক অ্যাসাসিনস ক্রিড স্টিলথ অভিজ্ঞতা এবং ওডিসি এবং ভালহালার মতো সাম্প্রতিক ওপেন-কমব্যাট RPG এন্ট্রির অনুরাগীদের উভয়কেই পূরণ করতে চাইছে।

2

Ubisoft, Assassin's Creed Shadows'র একটি নতুন ব্লগ পোস্টে অ্যাসোসিয়েট গেম ডিরেক্টর সাইমন লেমে-কমটোইস গেমের পরিমার্জিত পার্কুর সিস্টেম থেকে খেলোয়াড়রা আশা করতে পারে এমন সমস্ত পরিবর্তন তুলে ধরেছেন। শ্যাডোসে আসা অ্যাসাসিনস ক্রিডের পার্কুর সিস্টেমে সম্ভবত সবচেয়ে বড় পরিবর্তন হল খেলোয়াড়রা আর গেমের প্রায় কোনও দেয়ালে আরোহণ করতে পারবে না, যেমনটি আগের এন্ট্রিতে সম্ভব ছিল। বরং, Ubisoft নির্দিষ্ট "পার্কৌর হাইওয়ে" ডিজাইন করেছে যাতে আরোহণের জন্য খেলোয়াড়দের খুঁজে বের করতে হবে।

খেলোয়াড়রা অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোতে সব কিছুতে আরোহণ করতে সক্ষম হবে না

পার্কোরে এই ধরনের পরিবর্তন সীমিত মনে হতে পারে, কিন্তু মনে হচ্ছে Ubisoft এই পথগুলিকে আরও যত্ন সহকারে ডিজাইন করছে যা খেলোয়াড়রা খুঁজে পেতে পারে, সম্ভবত অপ্টিমাইজ করে এই পথগুলির লেআউটগুলি যাতে ভালভাবে প্রবাহিত হয়। Lemay-Comtois খেলোয়াড়দের আশ্বস্ত করে যে পৃষ্ঠের বেশিরভাগ অংশই আরোহণযোগ্য থাকবে, তবে সঠিক পদ্ধতির প্রয়োজন হবে। ইউবিসফ্টের পোস্টটি অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোতে খেলোয়াড়রা কীভাবে উচ্চতর লেজগুলি ছাড়তে সক্ষম হবে তার কিছু আকর্ষণীয় পরিবর্তন তুলে ধরেছে। নিচে ওঠার জন্য একটি ধার দখল করার প্রয়োজনের পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা মাটির দিকে নেমে যাওয়ার সাথে সাথে স্টাইলিশ ফ্লিপগুলির একটি পরিসীমা সম্পাদন করতে নির্বিঘ্নে লেজগুলিকে ফাঁকি দিতে সক্ষম হবে, যা অবশ্যই একটি মসৃণ পার্কোর অভিজ্ঞতার জন্য তৈরি করবে। উপরন্তু, Assassin's Creed Shadows-এর নতুন প্রবণ অবস্থানের অর্থ হল স্লাইডিং ছাড়াও স্প্রিন্ট করার সময় খেলোয়াড়রা ডাইভ করতে সক্ষম হবে।

...আমাদের আকর্ষণীয় পার্কোর হাইওয়ে তৈরি করার বিষয়ে আরও চিন্তাশীল হতে হবে এবং আমাদের সামর্থ্য ছিল। Naoe কোথায় যেতে পারে এবং কোথায় ইয়াসুকে যাবে না সে সম্পর্কে আরও নিয়ন্ত্রণ...নিশ্চিত থাকুন যে আপনি যা দেখতে পাবেন তার বেশিরভাগই অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস এখনও অনেক বেশি আরোহণযোগ্য - বিশেষ করে গ্র্যাপলিং হুকের সাথে - তবে খেলোয়াড়দের সময়ে সময়ে বৈধ এন্ট্রি পয়েন্টগুলি সন্ধান করতে হবে৷ , PlayStation 5, এবং PC 14 ফেব্রুয়ারী। লঞ্চ হতে আর মাত্র এক মাসেরও বেশি বাকি আছে, Ubisoft নিশ্চয়ই থাকবে বহুল প্রত্যাশিত শিরোনামটি প্রকাশের তারিখ কাছে আসার সাথে সাথে শেয়ার করার জন্য আরও বেশি কিছু। এটি দেখতে আকর্ষণীয় হবে যে অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস এক মাসে জিটজিস্টের উপর আধিপত্য করতে সক্ষম হবে কিনা যা মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস, লাইক এ ড্রাগন: হাওয়াইয়ে পাইরেট ইয়াকুজা, অ্যাভাউড এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের রিলিজ দেখতে সেট করা হয়েছে৷

ট্রেন্ডিং গেম আরও >