বাড়ি >  খবর >  ড্রাগন বল প্রজেক্ট মাল্টি উন্মোচন, 2025 চালু হচ্ছে

ড্রাগন বল প্রজেক্ট মাল্টি উন্মোচন, 2025 চালু হচ্ছে

by Alexander Jan 03,2025

Dragon Ball Project: Multi Release Date Set for 2025Bandai Namco-এর অত্যন্ত প্রত্যাশিত Dragon Ball MOBA, Dragon Ball Project: Multi, একটি সফল বিটা পরীক্ষার পর 2025 সালের রিলিজ উইন্ডো প্রকাশ করেছে৷ নীচে এই উত্তেজনাপূর্ণ ঘোষণা সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করুন।

ড্রাগন বল প্রজেক্ট: মাল্টি - একটি 2025 MOBA শোডাউন

বিটা পরীক্ষা শেষ হয়েছে, 2025 লঞ্চ নিশ্চিত হয়েছে

Dragon Ball Project: Multi-এর ডেভেলপাররা, প্রিয় ড্রাগন বল মহাবিশ্বের উপর ভিত্তি করে একটি দল-ভিত্তিক 4v4 MOBA, তাদের অফিসিয়াল টুইটার (X) অ্যাকাউন্টের মাধ্যমে একটি 2025 প্রকাশের তারিখ ঘোষণা করেছে। যদিও একটি সুনির্দিষ্ট লঞ্চ তারিখ অনিশ্চিত রয়ে গেছে, খেলোয়াড়রা স্টিম এবং মোবাইল প্ল্যাটফর্মে এর আগমনের পূর্বাভাস দিতে পারে। সাম্প্রতিক আঞ্চলিক বিটা পরীক্ষা শেষ হয়েছে, ডেভেলপাররা প্লেয়ার প্রতিক্রিয়ার জন্য তাদের কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেছে। এই মূল্যবান ইনপুট গেমের অভিজ্ঞতাকে পরিমার্জিত করতে সহায়ক হবে।

গানবারিয়ন দ্বারা বিকাশিত (তাদের ওয়ান পিস গেম অভিযোজনের জন্য বিখ্যাত), Dragon Ball Project: Multi Release Date Set for 2025ড্রাগন বল প্রজেক্ট: মাল্টি গোকু, ভেজিটা, গোহান, পিকোলো, ফ্রিজা এবং অনেকের মতো আইকনিক চরিত্রগুলি সমন্বিত কৌশলগত 4v4 যুদ্ধের অফার করে আরো প্রতিটি ম্যাচ জুড়ে চরিত্রের শক্তি বৃদ্ধি পায়, যা খেলোয়াড় এবং বস উভয়ের বিরুদ্ধেই শক্তিশালী দেরী-গেমের আধিপত্যের অনুমতি দেয়। স্কিনস, অনন্য প্রবেশদ্বার অ্যানিমেশন এবং ফিনিশিং মুভ সহ বিস্তৃত কাস্টমাইজেশন বিকল্প খেলোয়াড়দের জন্য অপেক্ষা করছে।

MOBA জেনার ড্রাগন বল ইউনিভার্সে প্রবেশ করে

এই MOBA এন্ট্রি ড্রাগন বল ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান চিহ্নিত করে, ঐতিহ্যগতভাবে ফাইটিং গেমের সাথে যুক্ত (যেমন আসন্ন

ড্রাগন বল: স্পার্কিং! শূন্য স্পাইক চুনসফট থেকে)। বিটা পরীক্ষায় প্রাথমিক খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া মূলত ইতিবাচক ছিল, যদিও কিছু উদ্বেগ প্রকাশ পেয়েছে।

একজন রেডডিট ব্যবহারকারী গেমটিকে "অবিশ্বাস্যভাবে সহজ (এবং সংক্ষিপ্ত)" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, এটির সাথে তুলনা করেছেন Dragon Ball Project: Multi Release Date Set for 2025Pokémon UNITE, এর "শালীন মজা" গেমপ্লের প্রশংসা করার সময়। যাইহোক, অন্য একজন খেলোয়াড় ইন-গেম কারেন্সি সিস্টেমের সমালোচনা করেছেন, পরামর্শ দিয়েছেন যে একটি নির্দিষ্ট "স্টোর লেভেল" এর প্রয়োজনীয়তা (অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটার মাধ্যমে অর্জিত) ব্যয়কে উত্সাহিত করার জন্য ডিজাইন করা একটি অত্যধিক গ্র্যান্ডি অভিজ্ঞতা তৈরি করে। এই মিশ্র মতামত সত্ত্বেও, অন্যান্য খেলোয়াড়রা খেলাটির সম্পূর্ণ উপভোগ প্রকাশ করেছে।

ট্রেন্ডিং গেম আরও >