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ड्रैगन बॉल प्रोजेक्ट मल्टी का अनावरण, 2025 में लॉन्च

by Alexander Jan 03,2025

Dragon Ball Project: Multi Release Date Set for 2025Bandai Namco की बहुप्रतीक्षित ड्रैगन बॉल MOBA, ड्रैगन बॉल प्रोजेक्ट: मल्टी, ने एक सफल बीटा परीक्षण के बाद 2025 रिलीज़ विंडो का खुलासा किया है। नीचे इस रोमांचक घोषणा के बारे में और जानें।

ड्रैगन बॉल प्रोजेक्ट: मल्टी - 2025 MOBA शोडाउन

बीटा परीक्षण समाप्त, 2025 लॉन्च की पुष्टि

ड्रैगन बॉल प्रोजेक्ट: मल्टी के डेवलपर्स, प्रिय ड्रैगन बॉल ब्रह्मांड पर आधारित एक टीम-आधारित 4v4 MOBA, ने अपने आधिकारिक ट्विटर (एक्स) खाते के माध्यम से 2025 रिलीज की तारीख की घोषणा की है। हालांकि सटीक लॉन्च की तारीख अभी तक अपुष्ट है, खिलाड़ी स्टीम और मोबाइल प्लेटफॉर्म पर इसके आगमन की उम्मीद कर सकते हैं। हाल ही में क्षेत्रीय बीटा परीक्षण संपन्न हुआ, जिसमें डेवलपर्स ने खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के लिए अपनी सराहना व्यक्त की। यह मूल्यवान इनपुट गेम अनुभव को बेहतर बनाने में सहायक होगा।

Dragon Ball Project: Multi Release Date Set for 2025गैनबेरियन (अपने वन पीस गेम रूपांतरणों के लिए प्रसिद्ध) द्वारा विकसित, ड्रैगन बॉल प्रोजेक्ट: मल्टी गोकू, वेजीटा, गोहन, पिकोलो, फ्रेज़ा और कई जैसे प्रतिष्ठित पात्रों की विशेषता वाली रणनीतिक 4v4 लड़ाइयों की पेशकश करता है। अधिक। प्रत्येक मैच के दौरान चरित्र की ताकत बढ़ती है, जिससे खिलाड़ियों और मालिकों दोनों के खिलाफ देर से खेल में शक्तिशाली प्रभुत्व की अनुमति मिलती है। खाल, अद्वितीय प्रवेश एनिमेशन और फिनिशिंग मूव्स सहित व्यापक अनुकूलन विकल्प, खिलाड़ियों की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

MOBA शैली ड्रैगन बॉल यूनिवर्स में प्रवेश करती है

यह MOBA प्रविष्टि ड्रैगन बॉल फ्रैंचाइज़ के लिए एक महत्वपूर्ण प्रस्थान का प्रतीक है, जो पारंपरिक रूप से लड़ाई वाले खेलों से जुड़ी है (जैसे कि स्पाइक चंसॉफ्ट से आगामी ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग! ज़ीरो )। बीटा परीक्षण पर शुरुआती खिलाड़ियों की प्रतिक्रियाएँ काफी हद तक सकारात्मक रही हैं, हालाँकि कुछ चिंताएँ सामने आई हैं।

Dragon Ball Project: Multi Release Date Set for 2025एक Reddit उपयोगकर्ता ने गेम को "अविश्वसनीय रूप से सरल (और छोटा)" बताया, इसकी तुलना Pokémon UNITE से की, जबकि इसके "सभ्य मज़ेदार" गेमप्ले की प्रशंसा की। हालाँकि, एक अन्य खिलाड़ी ने इन-गेम मुद्रा प्रणाली की आलोचना करते हुए सुझाव दिया कि एक निश्चित "स्टोर स्तर" (इन-ऐप खरीदारी के माध्यम से प्राप्त) की आवश्यकता खर्च को प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक अत्यधिक कठिन अनुभव बनाती है। इन मिश्रित राय के बावजूद, अन्य खिलाड़ियों ने खेल का भरपूर आनंद उठाया है।