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Entwickler der Dragon Age zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat

by Dylan Mar 18,2025

Die wichtigsten Entwickler der Dragon Age haben ihre Abreise von BioWare nach einer Studio -Umstrukturierung angekündigt, die sich auf das nächste Mass -Effect -Spiel konzentrierte. Am 29. Januar berichtete IGN berichtete, dass BioWare zahlreiche Entwickler in anderen EA -Projekten zugewiesen hatte und seine Aufmerksamkeit auf Mass Effect 5. General Manager Gary McKay diese Neuausrichtung als Gelegenheit erklärte, "neu zu steigern, wie wir zwischen Entwicklungszyklen arbeiten", für die aktuelle Mass -Effekt -Entwicklungsphase nicht benötigt wurde. Während viele Mitarbeiter von BioWare zu anderen Rollen innerhalb von EA übergingen, waren einige Mitglieder des Dragon Age -Teams mit der Kündigung konfrontiert, um interne Positionen zu beantragen.

Mehrere BioWare-Entwickler kündigten anschließend ihre Abgänge in den sozialen Medien an, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor in Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem jüngsten Ausstieg von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.

Die Reaktion von EA auf Anfragen hinsichtlich der Auswirkungen dieser Veränderungen blieb vage zurück und stellte fest, dass das Studio für die aktuelle Phase zur Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt ist. Der jüngste Abschluss von Dragon Age: Der Veilguard, dem trotz der Erwartungen von Fans nicht nach dem Startdlc fehlte, unterstreicht die Situation weiter. EA erkannte zuvor den erheblichen Mangel an Umsatzerwartungen des Spiels an (50% unter den prognostizierten drei Millionen Spielern und erreichten nur 1,5 Millionen). Die Entwicklung des Spiels wurde bereits durch frühere Entlassungen und den Abgang mehrerer Schlüsselpersonal behindert, wie bereits berichtet.

Im Gegensatz zur Situation der Drachenalter bestätigte EA, dass ein Kernteam von Veteranen des Masseneffekts, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Titels führend sind.

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