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龙腾世纪开发人员透露,在BioWare将“完全重点”放在质量效应上之后,他们已被解雇

by Dylan Mar 18,2025

关键的Dragon Developers已宣布在工作室重组重点关注下一个质量效应游戏之后,他们离开了Bioware。 1月29日,IGN报道说,Bioware已将众多开发人员重新分配到其他EA项目,并全力关注质量效应5。总经理Gary McKay解释了这一重组是在开发周期之间“重新想象我们的工作方式”的机会,并指出,当前质量效应开发阶段不需要完整的工作室。尽管许多BioWare员工都过渡到EA内的其他角色,但一些Dragon Age Team成员面临终止,可以选择申请内部职位。

几位Bioware开发人员随后在社交媒体上宣布了他们的离开,包括编辑Karin Westeekes,叙事设计师和Dragon Age的首席作家:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪退出之后,这些离开:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。

EA对这些变化影响的询问的回应仍然模糊,只是表明工作室适当地为当前的质量效应开发阶段提供了适当的人员。龙腾世纪(Dragon Age)最近完成的:尽管有球迷的期望,但仍缺乏发射后DLC的面纱,这进一步强调了这种情况。 EA此前曾承认该游戏在销售期望的严重短缺(比预计的300万球员低50%,仅达到150万)。如前所述,游戏的发展已经受到以前的裁员和几个关键人员的离开的阻碍。

与龙腾世纪的情况相反,EA证实,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley等质量效应的核心团队正在领导下一个质量效应冠军。