>  訊息 >  龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱

龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱

by Dylan Mar 18,2025

關鍵的Dragon Developers已宣佈在工作室重組重點關注下一個質量效應遊戲之後,他們離開了Bioware。 1月29日,IGN報導說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,並全力關注質量效應5。總經理Gary McKay解釋了這一重組是在開發週期之間“重新想像我們的工作方式”的機會,並指出,當前質量效應開發階段不需要完整的工作室。儘管許多BioWare員工都過渡到EA內的其他角色,但一些Dragon Age Team成員面臨終止,可以選擇申請內部職位。

幾位Bioware開發人員隨後在社交媒體上宣布了他們的離開,包括編輯Karin Westeekes,敘事設計師和Dragon Age的首席作家:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。在2023年的裁員和最近的龍騰世紀退出之後,這些離開:面紗導演科琳·布切(Corinne Busche)。

EA對這些變化影響的詢問的回應仍然模糊,只是表明工作室適當地為當前的質量效應開發階段提供了適當的人員。龍騰世紀(Dragon Age)最近完成的:儘管有球迷的期望,但仍缺乏發射後DLC的面紗,這進一步強調了這種情況。 EA此前曾承認該遊戲在銷售期望的嚴重短缺(比預計的300萬球員低50%,僅達到150萬)。如前所述,遊戲的發展已經受到以前的裁員和幾個關鍵人員的離開的阻礙。

與龍騰世紀的情況相反,EA證實,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley等質量效應的核心團隊正在領導下一個質量效應冠軍。