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Doom regresa a la oscuridad: vista previa exclusiva

by Eric Feb 20,2025

Doom: The Dark Edad - A Return to Roots

Siguiendo el aclamado Doom (2016) y Doom Eternal , el software de identificación está cambiando de marcha con Doom: The Dark Age , una precuela que enfatiza el combate visceral y centrado en la potencia del doom original , mientras se agiliza la experiencia. En lugar de los elementos de la plataforma de Eternal , La Edad Media *basa su juego en intensas batallas y pesadas.

![]( Play "Alt =" Play Icon "/> Los icónicos retornos del arsenal, reforzado por la nueva Crander Crusher, un arma que utiliza calaveras enemigas pulverizadas como municiones. Opciones: un guantelete electrificado, un Flil y The Shield Saw, que ofrece diversas capacidades ofensivas y defensivas. como "vas a pararse y pelear".

![]( Play "Alt =" Play Icon "/> Inspirado en el original Doom , Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns y Zack Snyder's 300 , The Dark Ages Cuenta con encuentros de combate a gran escala que recuerdan a esas obras icónicas. Progresión, con niveles más cortos diseñados para aproximadamente una hora de juego cada uno.

Al abordar la retroalimentación de Doom Eternal , la narrativa se entrega a través de escenas en lugar del códice en el juego. La historia promete una experiencia cinematográfica grandiosa que expande el universo Doom, centrándose en el poder del asesino y las amenazas contra él.

La simplificación de control es un enfoque clave, con el objetivo de un juego intuitivo incluso bajo presión. Las armas cuerpo a cuerpo están equipadas individualmente, y el juego presenta una economía simplificada con una sola moneda (oro). Los secretos están diseñados para proporcionar beneficios de juego tangibles en lugar de solo recompensas basadas en la tradición.

![]( Play "Alt =" Play Icon "/> Las secuencias gigantes de Atlan Mech y Cybernetic Dragon Riding de The RevelE Trailer no son eventos únicos, sino que cuentan con habilidades únicas y mini-Bosses. Lo que es más importante. La edad oscura no incluirá un modo multijugador, lo que permite a los desarrolladores concentrarse completamente en la campaña para un solo jugador.

Martin destaca el cambio deliberado de la dirección Doom Eternal , enfatizando un retorno a los principios centrales del Doom original para crear una experiencia distinta y poderosa. El enfoque está en ofrecer una sensación clásica de la fatalidad con una fantasía de potencia mejorada. El juego se lanzará el 15 de mayo.

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