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末日返回黑暗:独家预览

by Eric Feb 20,2025

厄运:黑暗时代 - 返回根源

遵循广受好评的 Doom(2016) doom Eternal ,ID软件正在用 Doom:Doom:The Dark Ages 转移齿轮,这是一种强调内脏,以功率为中心的原始 doom 的前传,同时精简了经验。而不是 Eternal 的平台元素, 黑暗时代 以激烈的,猛烈的战斗为基础。

!选项:电动性手套,fl尾和盾牌锯,提供多样化的进攻和防守能力。 “你要站起来打架。”

![](play“ alt =” play iCon“/>受原始 doom 的启发,弗兰克·米勒(Frank Miller)的 蝙蝠侠:黑暗骑士返回 和Zack Snyder的 300 黑暗时代大规模的战斗相遇使人联想到这些标志性的作品。非线性进度,较短的水平设计了大约一个小时的游戏玩法。

在解决 doom Eternal 的反馈中,叙述是通过过场动画而不是游戏中的法典传递的。这个故事有望将盛大的电影体验扩展到厄运宇宙,重点关注杀手的力量和对其的威胁。

控制简化是一个关键重点,即使在压力下,也旨在直观的游戏玩法。近战武器是单独配备的,游戏具有单一货币(黄金)的简化经济。秘密旨在提供切实的游戏玩法,而不是仅仅是基于知识的奖励。

黑暗年龄将不包括多人游戏模式,使开发人员能够完全专注于单人游戏。

马丁强调了刻意从 毁灭性永恒的 方向转移,强调重返原始 doom 的核心原则,以创造独特而有力的体验。重点是通过增强的力量幻想提供经典的厄运感觉。该游戏定于5月15日发布。