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Dragon Age no está muerto, dice el ex desarrollador de BioWare: 'Es tuyo ahora'

by Matthew Apr 15,2025

Después de los recientes despidos en BioWare, que condujo a la partida de muchos desarrolladores clave detrás de Dragon Age: The Veilguard, un ex escritor de la serie, Sheryl Chee, ha recurrido a las redes sociales para tranquilizar a los fanáticos. En medio de las preocupaciones de que la franquicia podría estar llegando a su fin, el mensaje de Chee fue claro: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".

Esta semana, EA anunció una reestructuración en BioWare, cambiando su enfoque exclusivamente a Mass Effect 5. Como resultado, algunos desarrolladores de Dragon Age: The Veilguard fueron reasignados a otros proyectos de EA. Por ejemplo, John Epler, director creativo de Veilguard, fue trasladado a Full Circle para trabajar en su próximo juego de skate, Skate. Sin embargo, varios miembros del equipo fueron despedidos y ahora buscan nuevas oportunidades.

La decisión se produjo después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no había cumplido con las expectativas de la compañía, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero, una cifra significativamente más baja de lo previsto en casi un 50%. No está claro si este número representa las ventas de la unidad, ya que el juego también estaba disponible a través del servicio de suscripción Play Pro Play EA. Además, existe ambigüedad sobre si la prueba gratuita ofrecida a través de la suscripción más asequible de EA Play está incluida en este recuento.

La combinación del anuncio de EA, la reestructuración de BioWare y los despidos han alimentado los temores entre la comunidad de Dragon Age de que la serie puede estar en sus últimas piernas. En particular, no hay planes para DLC adicional para el Veilguard, y BioWare concluyó su trabajo en el juego con su actual actualización final la semana pasada.

A pesar de estos contratiempos, Sheryl Chee, quien ha hecho la transición a trabajar en Iron Man en Motive, compartió un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reflexionando sobre los desafíos enfrentados en los últimos dos años, Chee se mantuvo optimista: "Ahora estoy con motivo. Han pasado dos años difíciles de ver a mi equipo ser astillado y aún así seguir adelante. Pero todavía estoy empleado, así que está eso".

En respuesta a un fanático que expresa su preocupación por el futuro de Dragon Age, Chee enfatizó el espíritu duradero de la comunidad: "Así que una mujer francesa genial dejó caer una cita de Camus sobre mí hoy:" En medio del invierno, descubrí que había, dentro de mí, un verano invencible ". (Quiero decir, ¿quién es la resistencia como los franceses?

Los sentimientos de Chee se reforzaron aún más cuando un fanático anunció planes para crear un universo alternativo (AU) inspirado en Dragon Age: "Así que alguien simplemente volvió a publicar mi cosa diciendo que escribirá una AU gigante y de eso es de lo que estoy hablando. Si DA te ha inspirado a hacer algo, si es un verano invincible, entonces ha hecho su trabajo, y ha sido mi mayor honor haber sido una parte de eso". "

La serie Dragon Age, que comenzó con Dragon Age: Origins en 2010, seguida de Dragon Age 2 en 2011 y Dragon Age: Inquisition en 2014, experimentó una brecha significativa antes del lanzamiento de la última entrega, Dragon Age: The Veilguard, que tardó una década en llegar a conocer. El ex productor ejecutivo Mark Darrah, quien dejó BioWare en 2020, reveló que Dragon Age: Inquisition había vendido más de 12 millones de copias, superando con creces las proyecciones internas de EA.

Si bien EA no ha declarado oficialmente el final de Dragon Age, el futuro de la serie sigue siendo incierto, particularmente con el enfoque completo de BioWare ahora en Mass Effect 5. EA ha confirmado que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía de Mass Effect original, incluye a Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, está desarrollando el juego de Next Massfect. Según EA, el equipo tiene un tamaño adecuado para la etapa actual del proyecto, aunque no se han revelado números específicos.

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