by Matthew Apr 15,2025
Après des licenciements récents à BioWare, ce qui a conduit au départ de nombreux développeurs clés derrière Dragon Age: The Veilguard, un ancien écrivain de la série, Sheryl Chee, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour rassurer les fans. Au milieu de la crainte que la franchise soit approchée de sa fin, le message de Chee était clair: "Da n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
Cette semaine, EA a annoncé une restructuration chez BioWare, se concentrant exclusivement à Mass Effect 5. Par exemple, John Epler, le directeur créatif de Veilguard, a été déplacé en boucle pour travailler sur leur prochain jeu de skateboard, Skate. Cependant, plusieurs membres de l'équipe ont été licenciés et sont maintenant à la recherche de nouvelles opportunités.
La décision est intervenue après que EA a révélé que Dragon Age: The Veilguard n'avait pas répondu aux attentes de l'entreprise, n'engageant que 1,5 million de joueurs au cours du récent trimestre financier - un chiffre nettement inférieur à celui projeté de près de 50%. On ne sait pas encore si ce nombre représente les ventes d'unités, car le jeu était également disponible via le service d'abonnement Play Pro d'EA. De plus, il existe une ambiguïté de savoir si l'essai gratuit offert par l'abonnement EA Play plus abordable est inclus dans ce décompte.
La combinaison de l'annonce d'EA, de la restructuration de BioWare et des licenciements a alimenté les craintes parmi la communauté de l'âge du dragon que la série pourrait être sur ses dernières jambes. Notamment, il n'est pas prévu de DLC supplémentaire pour le Veilguard, et BioWare a conclu ses travaux sur le jeu avec sa dernière mise à jour majeure la semaine dernière.
Malgré ces revers, Sheryl Chee, qui est passé à travailler sur Iron Man chez Motive, a partagé un message d'espoir sur les réseaux sociaux. Réfléchissant sur les défis rencontrés au cours des deux dernières années, Chee est resté optimiste: "Je suis maintenant avec des motifs. Cela a été difficile de voir mon équipe s'éloigner et devoir continuer. Mais je suis toujours employé, donc il y a ça."
En réponse à un fan exprimant sa préoccupation concernant l'avenir de l'âge du dragon, Chee a souligné l'esprit durable de la communauté: "Donc, une femme française cool a laissé tomber une citation cool de Camus sur moi aujourd'hui:" Au milieu de l'hiver, j'ai trouvé qu'il y avait, en moi, un été invincible ". (Je veux dire, qui fait une résistance comme les Français?) Nous le traversons en ce moment.
Les sentiments de Chee ont été renforcés lorsqu'un fan a annoncé son intention de créer un univers alternatif (AU) inspiré par l'âge du dragon: "Donc, quelqu'un vient de republier mon truc en disant qu'ils écrivent un géant au et c'est de cela que je parle. Si DA vous a inspiré pour faire quelque chose, si cela a été invivible, alors c'est fait son travail et que c'était mon plus grand honneur d'avoir été une partie de cela."
La série Dragon Age, qui a commencé avec Dragon Age: Origins en 2010, suivie de Dragon Age 2 en 2011 et Dragon Age: Inquisition en 2014, a connu un écart important avant la sortie du dernier épisode, Dragon Age: The Veilguard, qui a pris une décennie pour se réaliser. L'ancien producteur exécutif Mark Darrah, qui a quitté Bioware en 2020, a révélé que Dragon Age: Inquisition s'était vendu à plus de 12 millions d'exemplaires, dépassant de loin les projections internes d'EA.
Bien que EA n'ait pas officiellement déclaré la fin de l'âge du dragon, l'avenir de la série reste incertain, en particulier avec la focalisation de BioWare maintenant sur Mass Effect 5. EA a confirmé qu'une "équipe de base" de Bioware, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, se développe actuellement le prochain jeu massique. Selon EA, l'équipe est dimensionnée de manière appropriée pour l'étape actuelle du projet, bien que des nombres spécifiques n'aient pas été divulgués.
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